发布于: Jun 17, 2019

我们很高兴发布 Lumberyard Beta 1.19,其中包含超过 150 项新功能、改进和修复,以便您可以创建美丽、茂密的世界并更快地进行迭代,以实现卓越的游戏体验,而不依赖于其他任何人。

此版本包括:

  • 新的动态植被系统。只需几分钟即可按程序生成一个多样化且细致的生物群系,而不是在植被中手动放置和描绘。Lumberyard 的新植被组件支持各种艺术表现形式,并可以对您的生物群系的规模、密度和分布进行精细控制。您还可以根据玩家位置和游戏事件配置要在运行时放置或移除的植被片段,从而提高运行时性能。
  • Script Canvas 的重要更新。无需编写代码或依赖专家工程师,即可创建更加动态的行为和游戏体验。我们对 Script Canvas 进行了重大改进,引入了对阵列和映射等容器的支持,使您能够在图表和脚本之间发送事件的新脚本事件,以及新的图表验证和调试器功能,以便您可以更快地查找、诊断和修复无效的图表。我们还对工作流程进行了改进,以便更轻松地在图表中添加、配置和组织节点。

您可以在此处阅读完整版本说明中的所有 Lumberyard 1.19 功能和改进。

要开始使用 Amazon Lumberyard,请访问 Lumberyard 网站下载 Lumberyard。您可以观看我们的教程、访问论坛或阅读我们的文档,以了解更多关于 Lumberyard 新功能的信息。

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