发布于: May 19, 2020
Game Analytics Pipeline 是一种 AWS 解决方案实施,它可帮助游戏开发人员启动可扩展的无服务器数据管道,以存储和分析他们的游戏和服务生成的遥测数据。玩家的使用模式可能差异极大,游戏能否在市场上取得成功无法预测。因此,构建和维护既能能够根据玩家人数扩展,同时又能保持高成本效益并且方便管理的解决方案,绝非易事。许多游戏开发人员和游戏发布者希望以通用的格式集中管理各个应用程序的数据,以方便与他们的数据湖和分析应用程序集成。此解决方案旨在提供一种将游戏事件提取到数据湖以进行分析和存储的框架,让您能够专注于扩展解决方案的功能,无需管理底层基础设施的运行。
此解决方案支持通过流式处理来提取数据,让用户能够在几分钟内获得有关其游戏和其他应用程序的见解。此解决方案还提供了一个 REST API 和 Amazon Kinesis 服务,以方便提取和处理游戏遥测数据。它会自动验证、转换数据,并以优化的格式将数据交付至 Amazon S3 ,从而以经济高效的方式进行存储和分析。此解决方案通过在 S3 中整理数据和调整数据结构,并配置 AWS Glue 来建立数据集的元数据目录,从而实现数据湖集成,方便与其他应用程序和用户集成和共享数据。要了解更多有关 Gaming Analytics Pipeline 解决方案的信息,请参阅 AWS 解决方案实施网页。
AWS 解决方案实施网页还包含其他的 AWS 解决方案,客户可以按产品类别或行业浏览解决方案,查找经过 AWS 审查的自动化一站式参考实施方法,满足特定业务需求。