发布于: Dec 2, 2021
今天,AWS 和开放 3D 基金会 (O3DF) 宣布推出开放 3D 引擎 (O3DE) 的第一个稳定版本,这是一个 Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可让开发人员构建 AAA 级游戏、用于视频制作的电影级 3D 世界,以及不受许可费或商业条款影响的非游戏使用案例模拟。自 7 月份 O3DF 成立和 O3DE 开发人员预览版发布以来,来自各行各业的 250 多名开发人员贡献了数千个拉取请求、问题和数百万行代码更改,以加入各种开发人员功能、提高稳定性和提升性能,从而确保 O3DE 已准备好用于创作实时游戏和模拟。作为 Amazon Lumberyard 的继任者,O3DE 为开发人员和内容创作者提供了广泛的 3D 内容创建工具以及不断壮大的开发人员和基金会合作伙伴社群,涵盖 AccelByte、Adobe、Apocalypse Studios、Audiokinetic、AWS、Backtrace.io、Carbonated、Futurewei、GAMEPOCH、Genvid Technologies、Hadean、HERE Technologies、华为、Intel、国际游戏开发人员协会、KitBash3D、Kythera AI、Niantic、Open Robotics、PopcornFX、Red Hat、Rochester Institute of Technology、SideFX、Tafi、TLM Partners 和 Wargaming。
随着今天发布“稳定版本 21.11”,开发人员可以在社群和 O3DF 的支持下,于稳定的基础上构建 3D 游戏和模拟以及引擎的定制版本。使用 Linux 的开发人员现在可以借助基于 Debian 的 Linux 程序包分发版安装原生版本的引擎。使用 Windows 的团队可通过经过验证的 Windows 安装程序更快地入门。此版本还加入新的开发人员功能,包括性能分析和基准测试工具、实验地形系统、用于多人游戏联网系统的 Script Canvas 集成,同时提供一个开发工具包,以通过对 PC、MacOS、iOS 和 Android 的平台支持来促进引擎自定义。除了核心引擎功能外,开放 3D 基金会合作伙伴还通过可扩展的 Gem 系统为 O3DE 贡献新功能。Kythera 发布其人工智能 Gem 的更新,以增加对预构建 O3DE 开发工具包的支持,让创作者能够在其游戏和模拟中包含 AI 行为。Cesium 发布了地理空间 3D 磁贴扩展。Gem 系统也得到扩展以启用外部 Gem 存储库,从而可更轻松地添加来自第三方贡献者的功能。