Amazon GameLift Servers

Amazon GameLift Servers 实例定价

使用 Amazon GameLift Servers 时,您只需为 Amazon GameLift Servers 服务的使用时长付费。Amazon GameLift Servers 按使用时长收取实例费用,按传输的数据量收取带宽费用。

游戏服务器的前 10 个计算实例

这些计算实例具有绝佳的性价比、全球广泛的可用性和充足的供应,是游戏开发商在云中托管游戏服务器的常用类型。它们是计算密集型实例,推荐用于运行具有大量玩家和众多实体的游戏服务器,因为它们提供高单核性能,非常适合资源密集型任务,例如运行具有苛刻计算要求的 Unreal Engine 游戏。

Instance Type
vCPU
Memory (GiB)
Storage (GB)
Linux On-demand pricing
c4.large

2

3.75

50

每小时 0.127 USD

c5.large

2

4

50

每小时 0.109 USD

c5.xlarge

4

8

50

每小时 0.211 USD

c5a.large

2

4

50

每小时 0.099 USD

c5d.large

2

4

50

每小时 0.122 USD

c6i.large

2

4

50

每小时 0.109 USD

m4.large

2

8

50

每小时 0.127 USD

m5.large

2

8

50

每小时 0.122 USD

m5.xlarge

4

16

50

每小时 0.237 USD

c6g.large(Graviton)

2

4

50

每小时 0.088 USD

注意:这适用于美国东部(俄亥俄州)区域。请参阅实例定价页面,了解每个区域、每种实例类型(Linux 和 Windows 实例)的竞价型实例和按需型实例每小时的价格。有关实例类型的概述,请访问 AWS EC2 实例类型页面。如果您需要为每个实例获取额外存储空间,请联系我们。

Amazon GameLift Servers 实例

下表显示了每个区域和实例类型的每小时 Spot 和按需实例价格(每 5 分钟更新一次)。

使用 Amazon GameLift 服务器竞价型实例类型,您需按运行中实例的每个实例小时开始时生效的 Spot 实例价格付费。如果 Spot 价格在您启动实例之后发生变化,那么之后使用的实例将按新价格收费。竞价型实例的价格由 Amazon Web Services 设置,并根据竞价型实例容量的长期供求趋势逐步调整,但绝不会超过按需实例的价格。在 Amazon GameLift 服务器控制台中,您可以针对每个实例类型和区域查看三个月以来的历史定价和成本节省数据

注意:我们为大型游戏提供定价折扣,如果您每月的游戏成本超过 8 万美元或只是需要帮助估算您的成本,请联系我们

实例定价Linux | Windows

  • Windows 的费用按每个实例使用的实例秒数计算,计时从实例启动时开始,到实例终止或停止时结束。列出的 Linux 和 Windows 价格为每小时的价格,但费用按秒计算。每个实例的最短收费时长为 1 分钟。

    *计算“使用 Autoscaling 时的月度费用”时,我们按照每个实例每月平均使用 365 小时来计算,此数值基于多人游戏的典型玩家需求模式得出。

    除非另行说明,否则我们的价格不包含适用的税费和关税(包括增值税和适用的销售税)。使用日本账单地址的客户需承担日本消费税。了解详情。


数据自 Amazon GameLift 服务器实例传出

  • 您需要为游戏服务器与游戏客户端之间的流量支付数据传输费。入站数据的传输是免费的。有关传输至其他 AWS 服务和区域的出站数据的传输费率,请访问数据传输费率

    除非另行说明,否则我们的价格不包含适用的税费和关税(包括增值税和适用的销售税)。使用日本账单地址的客户需承担日本消费税。了解更多

    要了解超出 500TB/月的数据传输的定价,请联系我们