开始使用 Amazon GameLift
在 10 分钟内即可完成 Amazon GameLift 的设置和运行
Amazon GameLift 提供分步开发人员指南、API 参考指南和 Amazon GameLift 开发工具包。您还可以自行了解如何轻松使用我们的示例游戏测试 Amazon GameLift。
开始使用 Amazon GameLift
您正在构建或运行在线多人游戏吗? 使用 Amazon GameLift 通过三个简单的步骤即可启动并运行您的专用游戏服务器。
开发人员资源和文档
GameLift 托管服务器开发工具包
Amazon GameLift Server SDK 支持 Unity 2020.3、Unreal 4.26、.Net 6、Go language 以及自定义 C++ 和 C# 引擎。它包含与您的 Windows 或 Linux 游戏服务器集成的组件,包括 Amazon GameLift Server SDK 的 C++、C# 和 Go 版本,以及 Unreal Engine 插件。
适用于 GameLift 的 AWS 开发工具包
AWS 开发工具包与您的客户端和身份服务或匹配等后端游戏服务相集成。AWS 开发工具包提供 Amazon GameLift Client API,前者支持 10 多种语言。
管理控制台和 CLI
使用基于 Web 的
Amazon GameLift 管理控制台配置 Amazon GameLift 资源、部署游戏、跟踪使用情况并将指标上传至
Amazon CloudWatch。要实现配置和部署的自动化,您还可以使用
AWS 命令行界面 (CLI)。
GameLift 实时客户端软件开发工具包
使用 Amazon GameLift 实时客户端软件开发工具包版本 1.2.0,您的轻量级多人游戏可以使用 TCP 或 UDP 与您的 Amazon GameLift 实时游戏服务器通信。实时客户端软件开发工具包包括一个可与 Unity 2020 和定制 C# 游戏引擎结合使用的 C# 客户端。
适用于 Unity 的 GameLift 插件
适用于 Unity 的 Amazon GameLift 插件版本 1.0.0 可在 GitHub 上获得,其中包含库和原生 UI,可让您更轻松地访问 GameLift 资源并将 GameLift 集成到您的 Unity 游戏中。您可以使用适用于 Unity 的 GameLift 插件来访问 GameLift API 并为常见游戏场景部署 AWS CloudFormation 模板。此插件支持 Unity 2019.4 LTS 和 2020.3 LTS。
