Amazon GameLift 入门

功能更新现已正式推出

Amazon GameLift FleetIQ

使用专用的、低成本的游戏服务器,将实时游戏、突增游戏事件以增量方式迁移到 AWS 或将容器化游戏部署到 AWS 上。 阅读公告 »

在 10 分钟内即可完成 Amazon GameLift 的设置和运行

Amazon GameLift 提供分步开发人员指南API 参考指南Amazon GameLift 开发工具包。您还可以自行了解如何轻松使用我们的示例游戏测试 Amazon GameLift。 

开始使用 Amazon GameLift

您正在构建或运行在线多人游戏吗? 使用 Amazon GameLift 通过三个简单的步骤即可启动并运行您的专用游戏服务器。

步骤一。

注册 AWS 账户

只需不到五分钟的时间便可完成注册,并且注册 AWS 免费套餐完全免费 »

步骤二。

上传您的内部版本

使用我们的示例游戏客户端开始测试 Amazon GameLift。

步骤三。

部署您的游戏服务器

使用我们的示例游戏服务器学习如何部署游戏服务器,并在 Amazon GameLift 控制面板中查看您创建的实时玩家和会话数据。立即注册 »

开发人员资源和文档

GameLift 管理的服务器开发工具包

Amazon GameLift Server SDK 版本 4.0.1 支持 Unity 2019、Unreal 4.24 以及自定义 C++ 和 C# 引擎。它包含与您的 Windows 或 Linux 游戏服务器集成的组件,包括 Amazon GameLift Server SDK、Amazon GameLift Local 的 C++ 和 C# 版本,以及 Unreal Engine 插件。

适用于 GameLift 的 AWS 开发工具包

AWS 开发工具包与您的客户端和身份服务或匹配等后端游戏服务相集成。AWS 开发工具包提供 Amazon GameLift Client API,前者支持 10 多种语言。
 
 
 

管理控制台和 CLI

使用基于 Web 的 Amazon GameLift 管理控制台配置 Amazon GameLift 资源、部署游戏、跟踪使用情况并将指标上传至 Amazon CloudWatch。要实现配置和部署的自动化,您还可以使用 AWS 命令行界面 (CLI)
 

  

GameLift 实时客户端软件开发工具包

使用 Amazon GameLift 实时客户端软件开发工具包版本 1.1.0,您的轻量级多人游戏可以使用 TCP 或 UDP 与您的 Amazon GameLift 实时游戏服务器通信。实时客户端软件开发工具包包括一个可与 Unity 2018 和定制 C# 游戏引擎结合使用的 C# 客户端版本。
 
 

文档

学习资源:查找所有 GameLift 解决方案相关文档的链接,并访问论坛,获取培训模块和示例。

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我们来详细了解一下。

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