Amazon GameSparks(预览版)

无需担心服务器基础设施即可构建和管理后端游戏功能 

Amazon GameSparks(预览版)不再接受新客户。如果您正在寻找在 AWS 上构建和管理游戏后端功能的服务,建议您浏览以下 AWS 合作伙伴解决方案,以及我们关于在 AWS 上构建您自己的游戏后端的指南。

AccelByte

AccelByte 提供了可扩展、可自定义和可扩缩的解决方案,可帮助您快速入门。我们随时待命,帮助您走好每一步。

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Beamable

一个易于上手的平台,可直接运行在 Unity 编辑器内。可快速扩缩,并轻松为您的游戏添加社交、商业和内容管理功能。

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Heroic Labs

使用我们的组合式 Heroic Game Stack,围绕我们的开源后端 Nakama 进行构建,轻松添加社交、实时、多人游戏和 LiveOps。

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在 AWS 上自定义游戏后端托管的指南

本指南演示了如何部署自定义、轻量级且可扩展的跨平台游戏身份组件,以及如何使用这些身份对 AWS 上的自定义游戏后端组件进行身份验证的步骤。

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