AWS re:Invent 2018:Epic Games 借助 AWS 将 Fortnite 提供给 2 亿多名玩家

2018 年

Epic Games 借助AWS为全球2亿多玩家带来《堡垒之夜》(Fortnite),在短短12个月内,实现超过百倍的的增长,并通过数据分析对游戏进行改进。《堡垒之夜》是全球最受欢迎的视频游戏之一,几乎完全在 AWS 上运行,拥有遍布全球的游戏服务器组、后端服务、数据库、网站,以及分析管道和处理系统等等。Epic Games 使用一系列 AWS 服务来提供足够用量,满足比普通时段高出十多倍的峰值时所需;同时支持扩展,来举办超过 2 亿用户的游戏活动。Epic Games 的平台总监 Chris Dyl 在 re:Invent 2018 大会上发表了演讲。

Epic Games 的平台总监 Chris Dyl 在 re:Invent 2018 大会上发表了演讲

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