Epic Games 借助 AWS 将 Fortnite 提供给全球 2 亿多名玩家,在短短 12 个月内实现了 100 倍以上的增长,并通过数据分析改进游戏。Fortnite 是全球最受欢迎的视频游戏之一,几乎完全在 AWS 上运行,拥有遍布全球的游戏服务器组、后端服务、数据库、网站,以及分析管道和处理系统。Epic Games 使用一系列 AWS 服务来支持峰值使用时段的可用性,此时载荷可达非峰值时段的 10 倍以上,同时兼顾可扩展性,可邀请 2 亿用户加入游戏事件。Epic Games 的平台总监 Chris Dyl 在 re:Invent 2018 大会上发表了演讲。

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Epic Games 的平台总监 Chris Dyl 在 re:Invent 2018 大会上发表了演讲

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