1500%
1 年内每月客户事务增长量
90%
Illuvium 推出游戏的交易增长量
6 倍
过渡到事件驱动架构后的第一年员工人数增长量
减少
千篇一律的繁重工作
提高
可靠性以改善客户体验
概览
Immutable 是 Web3 游戏的先驱公司,其使用区块链技术,因此数百万玩家可以拥有他们在游戏中获得的数字资产。凭借其独特的技术,该独角兽公司开始快速发展,与 GameStop 等行业领导者合作,并将其解决方案整合到传统工作室的游戏中。为适应其业务增长,Immutable 将主要建立在 Amazon Web Services(AWS)上的单一架构过渡到事件驱动的微服务,这些微服务可以随着公司的逐步发展而扩展。
Immutable 通过使用 Amazon EventBridge(一种用于在 AWS、现有系统或软件即服务应用程序上大规模构建事件驱动型应用程序的无服务器技术)等服务,得以提高可扩展性以应对员工人数的 6 倍增长量,同时提高可靠性以增强客户体验,并且摆脱繁重的工作,转而专注于创新。通过近乎实时地揭示其解决方案中的关键事件,Immutable 构建了一套 API 和开发人员工具,在行业内广泛合作以推动创新。
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机会 | Immutable 使用 Amazon EventBridge 更快速地构建解决方案并加速业务增长
Immutable 总部位于澳大利亚,为快速构建和扩展 Web3 游戏提供全球游戏开发解决方案。该公司的全套一站式解决方案可帮助游戏开发人员在不降低安全性或玩家体验的情况下,更快地将游戏投入市场。Immutable 还开发和发布自己的 Web3 游戏,例如“Gods Unchained”和“Guild of Guardians”。
自 2018 年成立以来,Immutable 已在 AWS 上建立基础设施,并且主要依赖 Amazon Elastic Kubernetes Service(Amazon EKS),这是一项用于启动、运行和扩展 Kubernetes 的托管服务。对于其数据库,该公司使用 Amazon Relational Database Service(Amazon RDS),这是托管服务的集合,组织可以使用这些服务在云端设置、运营和扩展数据库。尽管基础设施在早期能满足公司需求,但在不到一年的时间内,Immutable 就从 2021 年的 50 名员工增长到近 300 名员工。为管理这种不断扩大的员工规模,Immutable 日益壮大的工程团队需要同时开发软件,并更加独立地运营。在评估替代方案之后,Immutable 选择过渡到使用 Amazon EventBridge 的事件驱动架构。由于 AWS 服务的兼容性,Immutable 可以在其现有架构的基础上进行构建,包括采用 AWS Lambda,这是一种无服务器、事件驱动的计算服务,让用户无需考虑服务器或集群即可运行代码。
在整个过渡过程中,Immutable 获得了 AWS 计划和代表的支持,包括来自 AWS Activate 的支持,该计划提供积分、资源和专家支持,进而加速初创企业在各个阶段的进程。2022 年,Immutable 在 6 个月内完成了向事件驱动架构的过渡。
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通过使用 Amazon EventBridge 迁移到事件驱动架构,我们的团队可以独立运营、独立部署并快速高效地交付软件。”
Craig Baker
Immutable 公司的 Vice President of Architecture
解决方案 | 使用 AWS 无服务器架构促进创新并支持在 1 年内将月度客户事务量增加 1500%
使用基于 Amazon EventBridge 和 AWS Lambda 构建的无服务器架构,Immutable 可以有效地扩展以支持其不断增长的团队规模。更多的工程团队可以同时自主地开发公司的软件,从而加快新兴 Web3 行业中功能发布和创新的速度。Immutable 还受益于千篇一律的繁重工作的减少。通过构建其他团队可以采用的模式,公司的工程团队节省时间并降低复杂性。现在,他们可以专注于创新。Immutable 公司的 Vice President of Architecture Craig Baker 说道:“我们正尝试在不增加工程师认知负担的情况下构建更可靠和可扩展的系统。”“使用 Amazon EventBridge,我们可以在现有技术的基础上再接再厉,而不必解决非业务核心的复杂问题。”
Immutable 的客户数量也显著增长。从 2021 年 11 月到 2022 年 11 月,每月客户事务量增长 1500%。在同一时间内,每个资产集合的交易量增长 600%,并且每位用户的平均支出增加 50%。由于采用事件驱动架构,Immutable 的客户可受益于更稳定、安全和可靠的解决方案。使用微服务,Immutable 可以隔离问题,这样在发生错误时只会影响一项功能,从而降低任何问题的影响,并且可为客户打造更可靠的基础设施。
Immutable 已做好更充分的准备与业内其他公司开展合作,因为其解决方案使用 AWS 无服务器技术,每秒可以支持 9,000 个事务,并且延迟非常低。例如,在 2022 年,Illuvium 使用 Immutable 的解决方案推出其开创性的可互操作区块链游戏,因此玩家可以在不到 1 秒钟的时间内交易非同质化的代币,而无需支付燃料费,玩家通常为验证和处理事务而支付此笔费用。Immutable 网站可靠性工程和核心工程团队经理 Tim Curtin 表示:“通过在 AWS 上改进我们的架构,我们看到 Illuvium 推出游戏的交易量增加了 90%。”
成果 | 扩大成为面向使用 AWS 服务的游戏开发人员的一站式商店
Immutable 的使命是使数字游戏世界中的资产所有权和商业成为现实。为实现此使命,Immutable 计划在 2023 年和 2024 年推出多款产品并建立行业合作伙伴关系。Immutable 和 AWS 也在制定市场进入计划,以加快游戏工作室加入 Web3 领域的速度,并且推动全球数百万游戏玩家拥有数字所有权。
Immutable 的目标是成为一站式商店,其中 Web3 游戏开发人员几乎可以找到需要的所有游戏组件,例如市场和钱包。Immutable 计划继续投资其建立在 AWS 上的基础设施,以便公司能够根据需要进行扩展,以支持其即将推出的产品,例如 Immutable zkEVM,这是与 Polygon Labs 合作开发的产品,为低成本、可扩展、安全且与以太坊虚拟机(面向 Web3 开发人员和去中心化应用程序的大型服务)兼容的游戏提供区块链。Immutable zkEVM 旨在借助以太坊兼容性扩大客户群体,帮助更多开发人员在无需学习新服务的情况下构建 Web3 游戏。Baker 表示:“微服务架构以扩大工程团队规模及其可以完成的工作量为中心。”“通过使用 Amazon EventBridge 迁移到事件驱动架构,我们的团队可以独立运营、独立部署并快速高效地交付软件。”
Immutable 公司简介
澳大利亚游戏公司 Immutable 为快速构建和扩展 Web3 游戏提供全球游戏开发解决方案。该公司的全套一站式解决方案可帮助游戏开发人员在不降低安全性或玩家体验的情况下,更快地将游戏投入市场。
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