Erfahrungsberichte von Kunden / Medien und Unterhaltung
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Verwalten des sechsfachen Wachstums mit ereignisgesteuerter Architektur unter Verwendung von Amazon EventBridge mit Immutable
Erfahren Sie, wie Immutable in der Gaming-Branche mithilfe von Amazon EventBridge ereignisgesteuerte Microservices für Skalierbarkeit und Zuverlässigkeit einsetzt.
1 500 %
Anstieg der monatlichen Kundentransaktionen in einem Jahr
90 %
Anstieg des Handelsvolumens für die Markteinführung von Illuvium
6x
Wachstum der Mitarbeiterzahl im ersten Jahr nach der Umstellung auf ereignisgesteuerte Architektur
Reduzierung
undifferenzierter schwerer Lasten
Erhöhte
Zuverlässigkeit für ein besseres Kundenerlebnis
Übersicht
Immutable, ein Pionier im Bereich Web3-Gaming, verwendet die Blockchain-Technologie, sodass Millionen von Spielern die digitalen Assets besitzen können, die sie in Spielen verdienen. Mit seiner einzigartigen Technologie begann das Unicorn-Unternehmen schnell zu wachsen. Es arbeitete mit Branchenführern wie GameStop zusammen und integrierte seine Lösungen in Spiele traditioneller Studios. Um seinem Wachstum Rechnung zu tragen, stellte Immutable seine monolithische Architektur, die hauptsächlich auf Amazon Web Services (AWS) aufbaut, auf ereignisgesteuerte Microservices um, die mit der Entwicklung des Unternehmens skaliert werden konnten.
Durch den Einsatz von Services wie Amazon EventBridge – einer Serverless-Technologie zur Entwicklung ereignisgesteuerter Anwendungen in großem Maßstab in AWS, bestehenden Systemen oder Software-as-a-Service-Anwendungen – erhöhte Immutable die Skalierbarkeit, um eine sechsmal höhere Mitarbeiterzahl zu bewältigen, steigerte die Zuverlässigkeit, um das Kundenerlebnis zu verbessern, und verlagerte schwere Lasten, um sich auf Innovationen zu konzentrieren. Immutable hat kritische Ereignisse aus seinen Lösungen nahezu in Echtzeit aufgedeckt und eine Reihe von APIs und Entwicklertools entwickelt, die Innovationen durch branchenübergreifende Zusammenarbeit vorantreiben.
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Chance | Nutzung von Amazon EventBridge zur schnelleren Entwicklung von Lösungen und zur Beschleunigung des Wachstums von Immutable
Immutable hat seinen Sitz in Australien und bietet eine globale Spieleentwicklungslösung für das schnelle Erstellen und Skalieren von Web3-Spielen. Die Suite schlüsselfertiger Lösungen hilft Spieleentwicklern, schneller auf den Markt zu kommen, ohne die Sicherheit oder das Spielerlebnis zu beeinträchtigen. Immutable entwickelt und veröffentlicht auch eigene Web3-Spiele wie Gods Unchained und Guild of Guardians.
Seit seiner Gründung im Jahr 2018 baute Immutable seine Infrastruktur in AWS auf und stützte sich dabei stark auf Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS), einen verwalteten Service zum Starten, Ausführen und Skalieren von Kubernetes. Für seine Datenbanken nutzt das Unternehmen Amazon Relational Database Service (Amazon RDS), eine Sammlung von verwalteten Services, mit denen Unternehmen Datenbanken in der Cloud einrichten, betreiben und skalieren können. Obwohl die Infrastruktur schon früh ihren Bedürfnissen entsprach, wuchs Immutable 2021 in weniger als einem Jahr von 50 Mitarbeitern auf fast 300. Um diesen zunehmenden Umfang zu bewältigen, mussten sich die wachsenden Entwicklungsteams von Immutable gleichzeitig um die Software kümmern und unabhängiger arbeiten. Nach der Bewertung von Alternativen entschied sich Immutable für den Übergang zu einer ereignisgesteuerten Architektur unter Verwendung von Amazon EventBridge. Aufgrund der Kompatibilität der AWS-Services konnte Immutable auf seiner bestehenden Architektur aufbauen, einschließlich der Einführung von AWS Lambda, einem ereignisgesteuerten Serverless-Datenverarbeitungsservice, mit dem Code ohne Server oder Cluster ausgeführt werden kann.
Immutable erhielt während des gesamten Übergangsprozesses Unterstützung von AWS-Programmen und Vertretern, darunter von AWS Activate, einem Programm, das Kredite, Ressourcen und Expertenunterstützung bereitstellt, um Startups in jeder Phase zu beschleunigen. Im Jahr 2022 schloss Immutable innerhalb von 6 Monaten den Übergang zu einer ereignisgesteuerten Architektur ab.
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Durch die Migration zu einer ereignisgesteuerten Architektur mit Amazon EventBridge arbeiten unsere Teams unabhängig, stellen unabhängig bereit und liefern Software schnell und effizient aus.“
Craig Baker
Vice President of Architecture, Immutable
Lösung | Fördern von Innovationen und Unterstützen eines Anstiegs der monatlichen Kundentransaktionen um 1 500 % innerhalb eines Jahres mithilfe der AWS-Serverless-Architektur
Mithilfe einer Serverless-Architektur, die auf Amazon EventBridge und AWS Lambda basiert, kann Immutable effektiv skalieren, um die wachsende Größe des Teams zu unterstützen. Mehr Entwicklungsteams können gleichzeitig und autonom an der Software des Unternehmens arbeiten, was die Geschwindigkeit der Veröffentlichung von Funktionen und Innovationen in einer aufstrebenden Web3-Branche erhöht. Immutable profitiert auch von der Reduzierung undifferenzierter schwerer Lasten. Durch die Erstellung von Mustern, die andere Teams übernehmen können, sparen die Entwicklungsteams des Unternehmens Zeit und reduzieren die Komplexität. Jetzt können sie sich auf Innovationen konzentrieren. „Wir versuchen, zuverlässigere und skalierbarere Systeme zu entwickeln, ohne die kognitive Belastung unserer Ingenieure zu erhöhen“, sagt Craig Baker, Vice President of Architecture bei Immutable. „Mit Amazon EventBridge können wir auf der Technologie aufbauen, ohne komplizierte Probleme lösen zu müssen, die nicht der Kern unseres Geschäfts sind.“
Immutable verzeichnete ebenfalls ein deutliches Kundenwachstum. Von November 2021 bis November 2022 stieg die Anzahl der monatlichen Kundentransaktionen um 1 500 %. Im gleichen Zeitraum stiegen die Transaktionen pro Sammlung von Assets um 600 % und die durchschnittlichen Ausgaben pro Nutzer um 50 %. Die Kunden von Immutable haben aufgrund der ereignisgesteuerten Architektur von einer stabileren, sichereren und zuverlässigeren Lösung profitiert. Mithilfe von Microservices kann Immutable Probleme isolieren, sodass nur eine Funktion betroffen ist, wenn ein Fehler auftritt. Dadurch werden die Auswirkungen von Problemen reduziert und eine zuverlässigere Infrastruktur für Kunden geschaffen.
Immutable ist besser in der Lage, Kooperationen mit anderen Unternehmen der Branche aufzunehmen, da seine Lösung mithilfe der AWS-Serverless-Technologie 9 000 Transaktionen pro Sekunde mit sehr niedriger Latenz unterstützen kann. Im Jahr 2022 brachte Illuvium beispielsweise sein wegweisendes interoperables Blockchain-Spiel auf den Markt, das die Lösung von Immutable verwendet, sodass Spieler nicht fungible Token in weniger als 1 Sekunde handeln können, ohne Gasgebühren zu zahlen, die Spieler normalerweise für die Validierung und Bearbeitung einer Transaktion zahlen. „Durch die Weiterentwicklung unserer Architektur in AWS verzeichneten wir bei der Markteinführung von Illuvium einen Anstieg des Handelsvolumens um 90 %“, sagt Tim Curtin, Manager der Site Reliability Engineering und Core Engineering Teams bei Immutable.
Ergebnis | Erweiterung zu einer zentralen Anlaufstelle für Spieleentwickler, die AWS-Services nutzen
Die Mission von Immutable ist es, den Besitz und den Handel von Assets in digitalen Gaming-Welten Wirklichkeit werden zu lassen. Um seine Mission zu erfüllen, plant Immutable in den Jahren 2023 und 2024 mehrere Produkteinführungen und Industriepartnerschaften. Immutable und AWS arbeiten auch an Go-to-Market-Programmen, um den Einstieg von Spielstudios in Web3 zu beschleunigen und Millionen von Spielern weltweit digitale Eigentumsrechte zu ermöglichen.
Immutable möchte eine zentrale Anlaufstelle sein, in der Web3-Spieleentwickler praktisch alle Spielkomponenten finden, die sie benötigen, wie z. B. einen Marketplace und ein Wallet. Immutable plant, weiterhin in seine auf AWS aufgebaute Infrastruktur zu investieren, damit das Unternehmen nach Bedarf skalieren kann, um seine kommenden Angebote wie Immutable zkEVM zu unterstützen. Dabei handelt es sich um eine Zusammenarbeit mit Polygon Labs, die Blockchain für Spiele anbietet, die kostengünstig, skalierbar, sicher und kompatibel mit der virtuellen Maschine von Ethereum ist, einem großen Service für Web3-Entwickler und dezentrale Anwendungen. Mit der Ethereum-Kompatibilität will Immutable zkEVM den Kundenstamm erweitern und mehr Entwicklern helfen, Web3-Spiele zu entwickeln, ohne einen neuen Service erlernen zu müssen. „Eine Microservice-Architektur konzentriert sich auf die Skalierung von Entwicklungsteams und den Arbeitsaufwand, den sie erledigen können“, sagt Baker. „Durch die Migration zu einer ereignisgesteuerten Architektur mit Amazon EventBridge arbeiten unsere Teams unabhängig, stellen unabhängig bereit und liefern Software schnell und effizient aus.“
Über Immutable
Das australische Spieleunternehmen Immutable bietet eine globale Spieleentwicklungslösung für die schnelle Erstellung und Skalierung von Web3-Spielen. Die Suite schlüsselfertiger Lösungen hilft Spieleentwicklern, schneller auf den Markt zu kommen, ohne die Sicherheit oder das Spielerlebnis zu beeinträchtigen.
Genutzte AWS-Services
Amazon EventBridge
AWS Step Functions ist ein visueller Workflow-Service, der Entwicklern hilft, AWS-Services zu nutzen, um verteilte Anwendungen zu entwickeln, Prozesse zu automatisieren, Microservices zu orchestrieren und Daten- und Machine Learning (ML)-Pipelines zu erstellen.
AWS Lambda
AWS Lambda ist ein ereignisgesteuerter Serverless-Computing-Service, mit dem Sie Code für praktisch jede Art von Anwendung oder Backend-Service ausführen können, ohne Server bereitzustellen oder zu verwalten.
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Erste Schritte
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