AWS Deadline Cloud ahora admite Unreal Engine en flotas administradas por servicios

Publicado en: 16 de jul de 2025

AWS Deadline Cloud ha ampliado su compatibilidad con Unreal Engine en sus flotas administradas por servicios. AWS Deadline Cloud es un servicio totalmente administrado que simplifica la administración del renderizado para los equipos que crean gráficos y efectos visuales generados por computadora utilizando las herramientas estándar en la industria, para, entre otras cosas, juegos, películas, televisión y contenido web.

Con esta nueva característica, puede enviar proyectos de Unreal Engine 5.4, 5.5 o 5.6 a Deadline Cloud para su renderización, sin necesidad de configurar o administrar la infraestructura informática. Una vez instalado, puede enviar trabajos fácilmente directamente desde Movie Render Queue de Unreal Engine. AWS Deadline Cloud administra automáticamente el aprovisionamiento y el escalado elástico de los recursos informáticos necesarios para renderizar sus proyectos.

La compatibilidad de Deadline Cloud con Unreal Engine está disponible en todas las regiones de AWS en las que se ofrece Deadline Cloud.

Para obtener más información, visita la página del producto Deadline Cloud y nuestro repositorio de GitHub de Deadline Cloud para Unreal Engine.