Servidores de juegos y redes

Ejecute juegos en la nube a escala con capacidad informática segura y redimensionable, a la vez que aprovecha la red global de AWS para ofrecer experiencias ininterrumpidas a los jugadores.

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Ofrezca a los jugadores una experiencia de confianza

Ofrezca experiencias a los jugadores con baja latencia

Mejore la experiencia de sus jugadores en el juego con servidores de juego y redes globales. Ofrezca a los jugadores una acción rápida, una latencia media global de 45 ms y un juego con pocas fluctuaciones, al tiempo que se beneficia de un ahorro de hasta el 70 % en comparación con las implementaciones en las instalaciones existentes.

 

 

Proteja la infraestructura del juego

Proteja los datos de sus juegos de las amenazas externas. Con una protección integrada contra los ataques de denegación de servicio distribuidos (DDoS) más comunes, AWS cuenta con más normas de seguridad y programas de conformidad que cualquier otro proveedor importante de la nube.

Escale sus juegos con el tráfico de jugadores

Ofrezca una gran experiencia a los jugadores, incluso durante las horas pico, con una solución informática que le permite aumentar cuando el uso de los jugadores es alto y reducirlo cuando el tráfico disminuye. Con la red de AWS, optimice el rendimiento y conéctese a nuevos jugadores en todo el mundo.

Epic Games logo
“AWS realmente nos ha permitido crecer. Fortnite ha crecido más de 100 veces solo en los últimos 12 meses, por lo que la escalabilidad ha sido realmente clave para nosotros aquí. En este momento, ejecutamos nuestros servidores de juegos en 26 zonas de disponibilidad en todo el mundo, y tenemos una diferencia de casi 10 veces en las cargas de trabajo entre los picos superior e inferior en cualquier región en particular”.
—Chris Dyl, director de plataforma, Epic Games
Haga clic en cada caso de uso para obtener más información.
  • Servidor de juegos con un icono de la nube arriba

    Alojamiento de servidores dedicados para juegos

    Ofrezca la mejor latencia posible, bajos tiempos de espera para los jugadores y el máximo ahorro de costos con Amazon GameLift.

    Adopción de servidores dedicados

    Deje que Amazon GameLift se encargue de las tareas pesadas, implementar y administrar servidores para juegos dedicados, y ocúpese del desarrollo de productos. GameLift permite a los desarrolladores implementar, operar y escalar servidores dedicados de bajo costo para juegos multijugador. GameLift utiliza la potencia y la fiabilidad de AWS para ofrecer experiencias de juego de baja latencia a jugadores de todo el mundo. Se puede ahorrar tiempo en el desarrollo inicial de software, reducir los costos de hardware y disminuir los riesgos técnicos que a menudo hacen que los desarrolladores eliminen las características multijugador de sus diseños. Gracias a la capacidad informática de EC2, 15 regiones y 40 tipos de instancias, GameLift ofrece el servicio más flexible y globalmente escalable para alojar servidores de juegos. Con GameLift puede experimentar hasta un 70 por ciento de ahorro de costos en comparación con las implementaciones existentes en las instalaciones al mover gradualmente los juegos existentes o nuevos a la nube. GameLift se ajusta a sus necesidades, tanto si utiliza contenedores como si creó su propio backend o quiere utilizar sus propias herramientas y software para tener más control. Ahora, con la actualización de la GameLift FleetIQ, obtenga la flexibilidad de migrar los juegos en vivo a la nube, parcial o completamente, aprovechando las sesiones en la nube junto con las cargas de trabajo existentes en las instalaciones.

  • Control de juegos con líneas de transmisión hasta la nube

    Opciones informáticas para juegos

    Obtenga capacidad segura y redimensionable, desde máquinas virtuales y contenedores hasta sin servidores, para ejecutar y operar el juego con una latencia mínima y al menor costo.

    Servidores de Amazon Elastic Compute Cloud (EC2)

    Cuando un juego se convierte en viral de la noche a la mañana, el éxito depende de servidores que puedan escalar para alojar a millones de jugadores simultáneos. La flexibilidad es la clave, y AWS le ofrece opciones informáticas en la nube para crear servidores de juegos, integrar herramientas existentes o incluso pasar a un servicio totalmente administrado. Con Amazon Elastic Container Service (ECS) y Amazon Elastic Kubernetes Service (EKS), AWS tiene la mayor cantidad de formas de ejecutar contenedores con más del 50 % de todas las cargas de trabajo de Kubernetes que se ejecutan en AWS. Los servicios de capacidad informática redimensionables como Amazon EC2 ofrecen más tipos y tamaños de instancias informáticas que cualquier otro proveedor. Cree su propia solución personalizada que reduzca los costos operativos y las restricciones de las soluciones en las instalaciones, y brinde a los jugadores una experiencia fluida desde el inicio del juego hasta los primeros puestos de la tabla de posiciones.

    Más información en el blog de AWS Game Tech »

  • Portátil con un globo terráqueo sobre el que se hace clic para representar la red global

    Red acelerada globalmente

    Aumente el alcance global de sus juegos y reduzca la latencia, las fluctuaciones y la pérdida de paquetes en el juego con AWS Global Accelerator.

    Hacer crecer y mantener una comunidad de juegos en línea requiere una experiencia de juego fluida y competitiva. El uso de AWS Global Accelerator mejora la experiencia en línea del jugador al dirigir el tráfico de los jugadores a lo largo de la red privada global de AWS, lo que reduce la latencia en el juego, la fluctuación y la pérdida de paquetes. Utilice Global Accelerator para acelerar el tráfico entre los jugadores y sus servidores alojados en las regiones de AWS y amplíe el alcance global del juego. La aceleración se admite para el tráfico de los protocolos TCP y UDP utilizados por motores populares, como Amazon Lumberyard, Unity y Unreal Engine.

    Las ubicaciones de borde de Global Accelerator en todo el mundo dirigen el tráfico de los jugadores a los servidores del juego en cualquiera de las regiones compatibles con Global Accelerator, lo que proporciona tiempos de carga más rápidos y una experiencia más consistente en el juego. Gestione los grandes picos de tráfico, como los lanzamientos de juegos y los eventos del juego, con un servicio ininterrumpido en la red global de AWS de alta disponibilidad. Descubra cómo la empresa de juegos surcoreana JoyCity utiliza Global Accelerator para reducir los tiempos de espera y latencia de la red, lo que mejora la experiencia de los usuarios en el juego.

    Introducción a AWS Global Accelerator »

    Para los juegos multijugador en tiempo real, utilice aceleradores de direccionamiento personalizados para dirigir de forma determinada a los jugadores a una única sesión que se ejecuta en un servidor de juegos. Puede emparejar a los jugadores en función de factores como ubicación geográfica, habilidad del jugador y configuración del juego. Integre fácilmente los aceleradores de direccionamiento personalizados con su servicio de emparejamiento para acelerar el tráfico de las partidas multijugador.

    Más información en el blog » 

  • Dos controles de juego conectados a un icono de base de datos

    Emparejamiento competitivo

    Empareje y conecte de forma inteligente hasta 200 jugadores en función de la habilidad del jugador o criterios personalizados para crear una única sesión de juego en la instancia de servidor de menor latencia disponible.

    Creación de un emparejamiento flexible y personalizado 

    GameLift reduce la carga de escalar los servidores para satisfacer las demandas fluctuantes de los jugadores, a la vez que proporciona una baja latencia y un bajo costo. Solo paga por la capacidad que utiliza, tanto si trabaja en una nueva idea de juego como si ejecuta un juego con millones de jugadores. Además, puede obtener un emparejamiento flexible con GameLift FlexMatch, que combina el servicio de emparejamiento con un motor de reglas personalizable. Empareje a los jugadores en función de las reglas que defina, tanto si crea partidas basadas en la habilidad de los jugadores como en la latencia o en criterios personalizados. Cuando se genera un emparejamiento, GameLift FlexMatch envía sus detalles a la cola de su elección. La cola busca recursos de alojamiento disponibles en sus flotas de GameLift e inicia una sesión de juego nueva para el emparejamiento.

    Además, ahora puede utilizar FlexMatch con cualquier solución de servidor de juego de su elección si así lo desea. Esta actualización de FlexMatch desbloquea todo el conjunto de funciones de FlexMatch para los desarrolladores que quieran mantener sus servidores de juego de pares, en las instalaciones o en primitivas informáticas en la nube. Ahora, empareje hasta 200 jugadores por partida con reglas definidas por el desarrollador, con la flexibilidad de utilizar FlexMatch independientemente de su solución de servidor de juegos.

¿No sabe por dónde comenzar?

Comience a utilizar Servidores de juegos y redes con estos útiles pasos.

PASO 1

BLOG

Elija la estrategia informática adecuada para sus servidores de juegos globales

Conozca las opciones de computación que ofrece AWS Game Tech en una infraestructura que proporciona la red más escalable para juegos.

Leer el blog »

PASO 2

APRENDIZAJE ELECTRÓNICO

Alojamiento de servidores para juegos en AWS

Descubra las opciones de alojamiento de servidores de juegos en AWS y los principales requisitos técnicos y empresariales que debe tener en cuenta al seleccionar una solución de alojamiento de servidores de juegos.

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PASO 3

Aprendizaje electrónico

Primer on Amazon GameLift

Conozca las características de Amazon GameLift y aprenda cómo solucionar los desafíos de alojar, administrar y escalar un juego multijugador.

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PASO 4

Laboratorio práctico

Alojamiento de juegos en Amazon GameLift

Vea cómo usar Amazon GameLift para cargar una compilación del juego y crear una flota con una sola instancia en nuestro laboratorio autoguiado.

Comenzar el laboratorio »

Historia destacada de cliente

Los desarrolladores de Dead by Daylight ofrecen a 12 millones de usuarios un juego ágil con Amazon GameLift.

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Conozca los estudios que dependen de AWS para obtener servidores de juegos de confianza

UBISOFT
Imagen fija de Roller Champions con dos jugadores del juego

Ubisoft ejecuta su plataforma Storm y varios juegos multijugador en línea en AWS para simplificar la administración y aumentar la fiabilidad.

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CAPCOM
Imagen fija de un juego de Capcom con un dragón volando en el cielo sobre tres jugadores en la ladera de una montaña.

CAPCOM crea juegos divertidos rápidamente con contenedores, datos y ML.

Consultar el caso práctico »

EPIC GAMES
 Siete personajes de Fortnite alineados sobre un fondo azul

Epic Games utiliza AWS para llevar Fortnite a más de 200 millones de jugadores de todo el mundo.

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Gearbox Software
Carátula de Borderlands 3 con un “Psycho” delante de unas nubes con luz detrás de ellas

Gearbox Software pudo manejar su lanzamiento mundial más grande de millones de jugadores simultáneos con AWS. 

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Consulte guías técnicas, webinars, documentos técnicos relacionados y mucho más.

BLOG
Creación de un juego multijugador sin servidor que escale

Esta publicación del blog presenta cómo crear un juego con una arquitectura sin servidor para ayudarlo a comprender los patrones arquitectónicos que puede aplicar en sus propios juegos.

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CASO PRÁCTICO
JoyCity mejora con AWS Global Accelerator

Descubra cómo JoyCity, una empresa surcoreana de juegos en línea, aprovechó AWS Global Accelerator para ofrecer una mejor experiencia en el juego al reducir los tiempos de espera de la red en 8 veces y la latencia en un 42 % en algunos países.

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DOCUMENTACIÓN
Introducción a AWS Global Accelerator

Descubra cómo implementar AWS Global Accelerator frente a sus servidores de juegos para acelerar el tráfico de sus jugadores en la red global de Amazon.

BLOG
¿Con estado o sin estado? Elija el enfoque correcto para cada uno de sus servicios de juego

Aprenda qué servicios de juegos necesitan una conexión persistente y cuáles pueden usar API REST.

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BLOG
Llegue a más jugadores con AWS Global Accelerator

Descubra cómo AWS Global Accelerator puede mejorar la disponibilidad y el rendimiento de su juego hasta en un 60 %.

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¿Comienza ahora en AWS Game Tech?

Elija entre una variedad de cursos para desarrolladores de juegos, explore nuestra guía de desarrollo o desarrolle sus habilidades con un laboratorio práctico. 

¿Listo para crear soluciones de servidores de juegos y redes?

No importa si su equipo tiene uno o mil miembros, nos encantaría obtener más información sobre sus necesidades de desarrollo de juegos.