AWS IoT TwinMaker annonce la fonctionnalité Dynamic Scene

Publié le: 14 juin 2024

AWS IoT TwinMaker permet de créer plus facilement des jumeaux numériques de systèmes du monde réel tels que des bâtiments, des usines et des équipements industriels. Aujourd'hui, nous annonçons la fonctionnalité Dynamic Scene, qui permet de mettre à jour et de rendre dynamiquement des objets 3D en fonction des requêtes TwinMaker Entities et Knowledge Graph. Cette fonctionnalité permettra aux clients de créer et de mettre à jour plus facilement des scènes 3D à l'aide de requêtes Knowledge Graph.

Auparavant, les clients devaient modifier manuellement les scènes dans la console AWS pour apporter des modifications. Grâce à la fonctionnalité Dynamic Scene, tous les objets, paramètres et liaisons de données de la scène 3D sont stockés sous forme d'entités dans le Knowledge Graph. Les clients peuvent désormais utiliser les requêtes Knowledge Graph pour mettre à jour par programmation la scène 3D et sa structure lorsqu'ils modifient des actifs existants, en ajoutent de nouveaux ou ajoutent de nouvelles superpositions de données sur des capteurs récemment installés. Les utilisateurs finaux qui visualisent ces scènes 3D dans leurs applications de visualisation numérique jumelles verront les mises à jour dans les 30 secondes.

La fonctionnalité TwinMaker Dynamic Scene est disponible dans les régions AWS suivantes : USA Est (Virginie du Nord), USA Ouest (Oregon), Asie-Pacifique (Singapour), Asie-Pacifique (Sydney), Asie-Pacifique (Tokyo), Asie-Pacifique (Séoul), Asie-Pacifique (Mumbai),Chine (Pékin), Europe (Francfort) et la région AWS GovCloud (US, côte ouest).


Pour commencer à créer des scènes 3D à l'aide de la fonctionnalité Dynamic Scene, consultez le guide de l'utilisateur AWS. Pour en savoir plus sur AWS IoT TwinMaker, consultez la page du produit AWS IoT TwinMaker.