AWS Deadline Cloud prend désormais en charge Unreal Engine dans les flottes gérées par des services

Publié le: 16 juil. 2025

AWS Deadline Cloud a étendu sa prise en charge d'Unreal Engine dans ses flottes gérées par les services. AWS Deadline Cloud est un service entièrement géré, qui simplifie la gestion des rendus pour les équipes qui créent des graphismes et des effets visuels à l'aide des outils standard de l'industrie du jeu, du cinéma, de la télévision, de la diffusion, du contenu Web et du design.

Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, vous pouvez soumettre des projets Unreal Engine 5.4, 5.5 ou 5.6 à Deadline Cloud pour le rendu, sans avoir à configurer ou à gérer l'infrastructure informatique. Une fois installé, vous pouvez facilement soumettre des tâches directement depuis la file d'attente Movie Render d'Unreal Engine. AWS Deadline Cloud gère automatiquement le provisionnement et la mise à l'échelle élastique des ressources de calcul nécessaires au rendu de vos projets.

La prise en charge Deadline Cloud Unreal Engine est disponible dans toutes les régions AWS où Deadline Cloud est proposé.

Pour en savoir plus, consultez la page produit de Deadline Cloud et notre référentiel GitHub Deadline Cloud pour Unreal Engine.