Passer au contenu principal

Bibliothèque de solutions AWS

Guide pour les tests de GameLift sur AWS

Présentation

Ce guide aide les développeurs à tester, visualiser et optimiser leurs jeux multijoueurs à l'aide de la gamme de tests Amazon GameLift. Grâce à celle-ci, les développeurs peuvent dépanner, déboguer et régler leur infrastructure Amazon GameLift. Ce guide offre la possibilité optionnelle d'utiliser des joueurs virtuels qui exécutent le même code que les joueurs réels afin que les développeurs puissent tester le succès de leur jeu avant de le lancer en production.

Fonctionnement

Ces détails techniques comportent un schéma d'architecture pour illustrer comment utiliser efficacement cette solution. Le schéma d'architecture montre les composants clés et leurs interactions, fournissant une vue d'ensemble de la structure et des fonctionnalités de l'architecture étape par étape.

Piliers Well-Architected

Le diagramme d'architecture ci-dessus est un exemple de solution créée en tenant compte des bonnes pratiques Well-Architected. Pour être totalement conforme à Well-Architected, vous devez suivre autant de bonnes pratiques Well-Architected que possible.

La boîte à outils et l'exemple de jeu sont tous deux entièrement déployés grâce à l'infrastructure en tant que code. Ainsi, les erreurs causées par les processus manuels et l'effort nécessaire pour déployer des modifications sont réduits.

Lire le livre blanc sur l'excellence opérationnelle

L'API de console Web sans serveur d'API Gateway est protégée par une authentification basée sur AWS Identity and Access Management (IAM) contre un groupe d'utilisateurs Cognito.  

Le backend de jeu d'échantillons sans serveur d'API Gateway est protégé par une authentification basée sur IAM pour une validation sécurisée de l'identité d'invité du joueur.

Les serveurs de jeu de GameLift autorisent uniquement l'accès aux ports utilisés pour la communication client-serveur. Les fonctions Lambda du backend n'ont accès qu'aux services dont elles ont besoin.

Lire le livre blanc sur la sécurité

Les données sont stockées dans des tables DynamoDB, utilisant l'allocation de capacité à la demande pour évoluer automatiquement en fonction de l'évolution de la demande.  

Les services principaux de la solution utilisent Lambda, qui dimensionne automatiquement les instances.  

Le backend du jeu d'exemple prend en charge la mise à l'échelle automatique basée sur GameLift Target pour gérer l'évolution de la demande.

Lire le livre blanc sur la fiabilité

En utilisant des technologies gérées et sans serveur telles que API Gateway, Lambda, DynamoDB et Fargate, vous ne payez que pour les ressources que vous utilisez et vous réduisez les efforts opérationnels nécessaires à la maintenance de la solution.  

La solution peut être déployée dans la région de votre choix et utilise CloudFront pour réduire la latence pour l'utilisateur final de la console Web.

Lire le livre blanc sur l'efficacité des performances

Les tâches de joueur virtuel peuvent être lancées avec Fargate Spot pour réduire le coût des tests.

La console Web et les exemples de backends de jeux utilisent des technologies sans serveur afin que vous ne payiez que pour les ressources que vous utilisez.  

Le backend de la console Web utilise les fonctionnalités de dimensionnement natives de Lambda et d'API Gateway, les tables DynamoDB utilisant l'allocation de capacité à la demande pour garantir que les ressources correspondent à la demande.

Le backend du jeu d'exemple prend en charge la mise à l'échelle automatique basée sur GameLift Target afin de minimiser les ressources requises.

Lire le livre blanc sur l'optimisation des coûts

Ce guide fait largement appel à des services gérés, ce qui confère à AWS la responsabilité de maintenir un taux d'utilisation moyen élevé.

Le backend du jeu d'exemple prend en charge la mise à l'échelle automatique basée sur GameLift Target afin de minimiser les ressources requises. En regroupant les sessions de jeu sur un nombre minimal d'instances de serveur, l'utilisation des ressources est maintenue à un niveau constamment élevé.

En utilisant largement les services gérés, ce guide réduit votre impact individuel sur l'environnement.  

Vous pouvez réduire davantage l'impact sur la durabilité des ressources inutilisées en lançant des serveurs de jeu sur les flottes Spot et en lançant des tâches de joueur virtuel sur Fargate Spot.

Lisez le livre blanc sur le développement durable

Déployer en toute confiance

Prêt à déployer ? Consultez l'exemple de code sur GitHub pour obtenir des instructions de déploiement détaillées afin de le déployer tel quel ou de le personnaliser en fonction de vos besoins. 

Accéder à l'exemple de code

Clause de non-responsabilité

Les exemples de code, les bibliothèques de logiciels, les outils de ligne de commande, les preuves de concept, les modèles ou toute autre technologie connexe (y compris tout ce qui précède qui est fourni par notre personnel) vous sont fournis en tant que contenu AWS en vertu du contrat client AWS ou de l'accord écrit pertinent entre vous et AWS (selon le cas). Vous ne devez pas utiliser ce contenu AWS dans vos comptes de production, ni sur des données de production ou autres données critiques. Vous êtes responsable des tests, de la sécurisation et de l'optimisation du contenu AWS, tel que les exemples de code, comme il convient pour une utilisation en production, en fonction de vos pratiques et normes de contrôle de qualité spécifiques. Le déploiement de contenu AWS peut entraîner des frais AWS pour la création ou l'utilisation de ressources payantes AWS, telles que l'exécution d'instances Amazon EC2 ou l'utilisation du stockage Amazon S3.