Amazon GameLift è un servizio gestito che consente di distribuire, gestire e ricalibrare le risorse di server di gioco dedicati per sessioni multigiocatore. Con Amazon GameLift puoi gestire l'infrastruttura server, scalare la capacità per ridurre la latenza e i costi, abbinare i giocatori alle sessioni di gioco disponibili e difenderti dagli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) in modo semplice. Paghi per le risorse di elaborazione e la banda di rete utilizzate effettivamente dai tuoi giochi, senza dover sottoscrivere contratti mensili o annuali.

Inizia a utilizzare Amazon GameLift
Schermata della console di Amazon GameLift
Con Amazon GameLift risparmi migliaia di ore di lavoro tecnico

Aggiungi il kit SDK Amazon GameLift al tuo gioco, carica il tuo server e Amazon GameLift inizierà a collegare i tuoi giocatori in pochi minuti.

Utilizzo inferiore al 50% con Amazon GameLift

Generalmente i server di gioco sono inattivi il 50% del tempo. Aumenta o riduci automaticamente la capacità per essere certo di utilizzare solo quella di cui hai bisogno.

Piattaforma AWS collaudata di Amazon GameLift

Affidati alla piattaforma AWS collaudata per reti a bassa latenza, elaborazione ad alte prestazioni e protezione dagli attacchi DDoS.

Gearbox Software

"Siamo un team composto da due persone; non ci saremmo mai aspettati di poter rinunciare a P2P e cross-play a soli 4 mesi dal lancio, ma grazie ad Amazon GameLift ci siamo riusciti in poche settimane."

Gearbox Software

Il Mobile Publishing Program di Wargaming si avvale di Amazon GameLift per consentire agli sviluppatori di calibrare le risorse in modo da fornire il servizio a giocatori in tutto il mondo e creare giochi innovativi.

Gearbox Software

"Ora che Amazon GameLift è disponibile per tutti i motori di gioco, non vediamo l'ora di sfruttare il suo potenziale per offrire ai nostri utenti i giochi multiplayer eccezionalmente rapidi e ottimizzati che si aspettano."

Aon Interactive Korea

"Amazon GameLift ha aiutato AON a sviluppare modalità multigiocatore rapide e stabili su dispositivi mobili in tutto il mondo, con latenze incredibilmente basse."

Proletariat Inc.

"Per il team Proletariat Inc., la scelta è stata molto semplice: le alternative erano assumere un team di ingegneri che avrebbero impiegato mesi per sviluppare la nostra infrastruttura cloud oppure utilizzare Amazon GameLift per eseguire la distribuzione in pochi minuti."


Amazon GameLift effettua il provisioning delle istanze, distribuisce i server di gioco su istanze in esecuzione, bilancia il carico di traffico tra i parchi istanze dei server di gioco, monitora le istanze e l'integrità dei server di gioco e sostituisce le istanze non integre senza il tuo intervento.

Amazon GameLift è progettato per proteggere i tuoi server di gioco da frequenti attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) a livello di rete e trasporto. Puoi anche configurare il servizio in modo che aumenti o riduca automaticamente la capacità del server per assorbire gli attacchi DDoS senza dover mettere offline i giocatori. Ulteriori informazioni sulla protezione dei server di gioco dagli attacchi DDoS.

Con la console di gestione di Amazon GameLift o la CLI AWS puoi configurare il servizio affinché scali automaticamente la capacità in base alle sessioni giocatore disponibili, alle istanze inattive o al tempo di attesa medio dei giocatori. La funzione Auto Scaling di Amazon GameLift può avviare una, centinaia o persino migliaia di istanze contemporaneamente e interrompere le istanze inutilizzate in pochi minuti.

Distribuisci i tuoi server di gioco in 14 regioni AWS in 5 continenti per offrire ai tuoi giocatori collegamenti a bassa latenza. Che si tratti di sparatutto in prima persona, MOBA o altro tipo di gioco multigiocatore, i tuoi giocatori in tutto il mondo godranno del gameplay veloce sviluppato per loro.

La funzionalità FlexMatch di Amazon GameLift permette di associare diversi giocatori in base a regole personalizzabili. La sintassi delle regole di FlexMatch è intuitiva ma potente; permette di creare corrispondenze in base ad abilità, latenza e altri criteri personalizzati. I risultati di FlexMatch vengono automaticamente inoltrati in una coda, che a sua volta posizionerà i giocatori nella regione AWS in cui sarà migliore il bilanciamento relativo a latenza e utilizzo del server. Per ulteriori informazioni sulle caratteristiche di FlexMatch e sui set di regole più utilizzati, consulta il documento Amazon GameLift Developer Guide.

Amazon GameLift scansiona in modo continuo la disponibilità dei server di gioco in tutto il mondo. Se non sono disponibili server di gioco a bassa latenza, puoi configurare il servizio affinché aggiunga automaticamente maggiore capacità nell'area in cui si trovano i giocatori. Amazon GameLift mantiene una coda dei giocatori in attesa, posizionandoli nelle sessioni di gioco con latenza minore non appena viene iniziata una nuova partita o avviata una nuova istanza.

Amazon GameLift offre 3 tipi di istanza ottimizzati per soddisfare i diversi casi d'uso. Puoi scegliere la configurazione della CPU, la memoria e la capacità di rete ottimale per il tuo gioco. Tutte le istanze di Amazon GameLift sono provviste di reti avanzate che permettono di conseguire prestazioni PPS (pacchetti per secondo) notevolmente superiori, jitter di rete più ridotti e basse latenze.

La console di gestione di Amazon GameLift dispone di pannelli di controllo per monitorare le prestazioni del gioco. È possibile visualizzare in tempo reale i dati relativi a domanda di giocatori, capacità e stato del server e utilizzo di CPU e memoria, creando allarmi operativi con Amazon CloudWatch. Con Amazon GameLift puoi inoltre raccogliere e salvare i log dei server di gioco per recuperarli e analizzarli in un secondo momento.  

Amazon GameLift include tutto ciò di cui hai bisogno per eseguire i tuoi server di gioco dedicati nel cloud (una macchina virtuale ad alte prestazioni, storage basato su unità SSD, trasferimento rapido dei dati su Internet) on demand senza alcun impegno mensile. I prezzi vengono calcolati esclusivamente sulle risorse effettivamente utilizzate.

Amazon GameLift funziona all'interno della comprovata infrastruttura di reti e data center di Amazon. L'obiettivo del contratto sul livello di servizio di Amazon è raggiungere una disponibilità del 99,95% per ogni regione Amazon.

Amazon GameLift supporta giochi sviluppati per le principali piattaforme di gioco, compresi Android, FireOS, iOS, Mac, PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Amazon Lumberyard

I server di gioco dedicati Amazon Lumberyard sono perfettamente integrati con Amazon GameLift.

Unreal Engine

Usa il plugin predefinito di Amazon GameLift per semplificare l'integrazione nel server di gioco dedicato Unreal Engine.

Unity

Inizia subito integrando il kit SDK Amazon GameLift Server per C# nel server di gioco dedicato di Unity.

Motore personalizzato e servizi di back-end

GameLift supporta sia C# che C++ sul server e più di 10 linguaggi per il tuo client di gioco e i tuoi servizi di back-end.

Oltre a Amazon GameLift, Amazon offre una selezione in continua crescita di moduli per sviluppatori di giochi. La nostra mission è facilitare la visione creativa dei creatori di videogiochi gestendo l'infrastruttura dietro le quinte, aiutando gli sviluppatori a sfruttare al massimo il cloud con i servizi di Amazon Web Services, mettendo a disposizione il motore di gioco Amazon Lumberyard e collegando grandi community di giocatori con Twitch.

Il progetto di Amazon GameLift è ancora agli inizi. Per essere informato sulla selezione in continua crescita di moduli multipiattaforma per sviluppatori di giochi, iscriviti alla newsletter di Amazon GameDev o segui @Amazon GameLift su Twitter e Facebook.