Amazon GameLift にコンテナが追加され、開発イテレーションの迅速化と管理の簡素化を実現

投稿日: 2024年11月13日

Amazon GameLift でゲームサーバーパッケージをビルド、デプロイ、実行するためのコンテナをサポートするようになったことをお知らせいたします。Amazon GameLift は、デベロッパーがマルチプレイヤーゲーム専用ゲームサーバーを迅速に管理およびスケールできるフルマネージドサービスです。今回の新機能により、Amazon GameLift は、オンプレミス、クラウド、またはハイブリッド構成でのデプロイとスケーリングを含む、コンテナ化されたワークロードのエンドツーエンドの開発をサポートするようになりました。これにより、新しいバージョンのデプロイにかかる時間が約 5 分に短縮されます。これにより、本番環境の更新が高速化され、迅速にイテレーションを行うために個別にカスタマイズされた開発環境をホストする必要がなくなります。

コンテナは、コード、依存関係、設定ファイルなど、ゲームサーバーの実行に必要なランタイム環境全体をパッケージ化します。これにより、開発者は、依存関係の欠落や設定のドリフトを心配することなく、ローカルマシン、ステージング、本番環境のデプロイ間でゲームサーバービルドをシームレスに移動できます。また、コンテナを使用すると、同じホストマシン上で複数の分離されたゲームサーバーを実行することで、リソースを効率的に利用できるようになります。全体として、コンテナ化はデプロイを簡素化し、一貫性のある安全な環境を確保し、ゲームサーバーのリソース使用を最適化します。コンテナは AWS Graviton インスタンスおよびスポットインスタンスと統合され、Unreal や Unity などの一般的なゲームエンジンで構築された環境を含め、コンテナ化された環境向けに設計されたゲームを実行します。

Amazon GameLift マネージドコンテナのサポートは、AWS 中国を除くすべての Amazon GameLift リージョンで一般提供されるようになりました。Amazon GameLift マネージドコンテナを使い始めるには、Amazon GameLift マネージドコンテナのドキュメントをご覧ください。