Amazon GameLift Streams のデフォルトアプリケーションの柔軟性が向上
投稿日:
2025年8月26日
本日より、Amazon GameLift Streams でストリームグループ内のデフォルトアプリケーションをさらに柔軟に管理できるようになりました。これにより、デフォルトアプリケーションを指定せずに新しいストリームグループを作成できるようになり、既存のストリームグループ内のデフォルトアプリケーションの変更または削除も可能になりました。
主な改善点は次のとおりです。
- デフォルトアプリケーションを指定せずにストリームグループを作成可能
- 既存のストリームグループ内のデフォルトアプリケーションを選択し、変更可能
- ストリームグループ全体を削除せずに、デフォルトアプリケーションのリンクを解除することが可能
- デフォルトアプリケーションがない場合、アプリケーションをストリーミングする前に新しいデフォルトアプリケーションが自動的に選択されるため、ストリームグループが使用可能な場合は常にデフォルトが設定される
各ストリームグループには、デフォルトとして 1 つのアプリケーションを設定できます。このアプリケーションは、ストリームの起動時間を短縮できるように事前にキャッシュされます。また、ストリームグループを再作成せずに、リンクされているアプリケーション間でデフォルトステータスを切り替えて、パフォーマンスを最適化できるようになりました。
これらの改善された機能を利用するには、更新版の Amazon GameLift Streams API またはサービスコンソールを使用してデフォルトのアプリケーション設定を管理してください。UpdateStreamGroup API には、デフォルトアプリケーション識別子の新しいフィールド (オプション) が含まれています。また、AssociateApplications API と DisassociateApplications API も更新され、デフォルトのアプリケーションの変更を処理できるようになりました。デフォルトのアプリケーションについて詳しくは、デベロッパーガイドのマルチアプリケーションストリームグループをご覧ください。
これらの機能強化により、クラウドゲームインフラストラクチャを構築およびスケールする際のエクスペリエンスが向上します。