Amazon GameLift Servers がゼロインスタンスへの自動スケーリングとゼロインスタンスからの自動スケーリングのサポートを開始
Amazon GameLift Servers で、ゼロインスタンスへの自動スケーリングとゼロインスタンスからの自動スケーリングが可能になり、ゲーム開発者にとってコスト最適化の重大な課題が解決されました。以前は、開発者はフリートの自動スケーリングをアクティブに保つために、アクティビティが少ない時間帯やアクティビティがない期間でもインスタンスの実行を維持する必要がありました。その結果、オフピーク時に不必要なインフラストラクチャコストが発生していました。Amazon GameLift Servers を使用すると、ゲーム開発者は、ゼロインスタンスへの自動スケーリングとゼロインスタンスからの自動スケーリングにより、応答性の高いパフォーマンスを維持しながら、マルチプレイヤーゲームインフラストラクチャのコストを最適化できます。
この新機能は、ゲームセッションがリクエストされたときに自動的にスケールアップする一方で、非アクティブ期間中に未使用のインスタンスに対する課金をなくすことで、ゲーム開発者に大幅なコスト削減をもたらします。これは、ピーク時とオフピーク時がはっきりしているゲーム、季節限定またはイベントベースのゲーム、トラフィックパターンが不確かな新しいゲームの発売時、タイムゾーン固有のアクティビティがある地域限定のゲームに特に役立ちます。さらに、Amazon GameLift Servers がゲームアクティビティの自然なパターンにインテリジェントに適応するため、スケーリングに関する決定に手動による介入が不要になります。
ゼロインスタンスへの自動スケーリング機能は、Amazon GameLift Servers がサポートされているすべてのリージョンでご利用いただけます。Amazon GameLift Servers の自動スケーリング機能と実装の詳細については、Amazon GameLift Servers のドキュメントを参照してください。