AWS Deadline Cloud では、キューのジョブスケジューリングモードの設定をサポートするようになりました
本日、AWS Deadline Cloud は、設定可能なジョブスケジューリングモードのサポートを発表しました。これにより、キュー内のジョブ全体でワーカーをどのように分散するかを制御できます。AWS Deadline Cloud は、映画、テレビ番組、コマーシャル、ゲーム、工業デザイン向けのコンピュータ生成の 2D/3D グラフィックスや視覚効果のために、レンダリング管理を簡素化するフルマネージドサービスです。
以前は、使用可能なすべてのワーカーが、最も優先度が高く、最も早く送信されたジョブに最初に割り当てられていたため、他の送信済みジョブに関するフィードバックが遅れることがありました。キューの作成時または更新時、優先度 FIFO (既存のデフォルト動作)、優先度バランス (最も高い優先度レベルのすべてのジョブにワーカーを均等に分散)、加重バランス (優先度、エラー数、送信時間、レンダリングタスク数などの設定可能なパラメータに基づいてジョブを加重) の 3 つのスケジューリングモードから選択できるようになりました。優先バランスおよび加重バランスのスケジューリングモードにより、アーティストは以前のジョブの完了を待つことなく、送信したジョブに対して即座にフィードバックを得ることができます。
設定可能なジョブスケジューリングモードは、AWS Deadline Cloud がサポートされているすべての AWS リージョンでご利用いただけます。使用を開始するには、Deadline Cloud 開発者ガイドをご覧ください。