1,500%
1 か月あたりの顧客トランザクションの 1 年間での増加率
90%
Illuvium のリリースに伴って増加した取引量
6 倍
イベント駆動型アーキテクチャへの移行後初年度における従業員数の増加率
低減
付加価値を生まない手間のかかる作業
向上
より優れたカスタマーエクスペリエンスを実現するための信頼性
概要
Web3 ゲームのパイオニアである Immutable は、ブロックチェーンテクノロジーを利用して、何百万ものプレイヤーが自らゲームで獲得したデジタルアセットを所有できるようにしています。このユニコーン企業は、その独自のテクノロジーにより、GameStop などの業界リーダーと協力し、そのソリューションを従来のスタジオのゲームに組み込むことで急速に成長し始めました。Immutable は、その成長に対応するために、主に Amazon Web Services (AWS) 上に構築されたモノリシックアーキテクチャを、会社の進化に合わせてスケールできるイベント駆動型のマイクロサービスに移行しました。
Immutable は、AWS、既存のシステム、または Software as a Service アプリケーション全体でイベント駆動型アプリケーションを大規模に構築するためのサーバーレステクノロジーである Amazon EventBridge などのサービスを利用して、6 倍に増加した従業員数に対応できるようにスケーラビリティを高め、カスタマーエクスペリエンスを強化するために信頼性を向上させ、手間のかかる作業を低減してイノベーションに注力できるようにしました。Immutable は、ソリューションからの重要なイベントをほぼリアルタイムで公開することで、業界全体のコラボレーションを通じてイノベーションを推進する API とデベロッパーツールのスイートを構築しました。
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機会 | Amazon EventBridge を利用してソリューションをより迅速に構築し、Immutable の成長を加速する
オーストラリアに本拠を置く Immutable は、Web3 ゲームを迅速に構築およびスケールするためのグローバルなゲーム開発ソリューションを提供しています。そのターンキーソリューションのスイートは、ゲームデベロッパーがセキュリティやプレイヤーエクスペリエンスについて妥協することなく、より迅速に市場に参入するのに役立ちます。また、Immutable は、Gods Unchained や Guild of Guardians などの独自の Web3 ゲームも開発および公開しています。
Immutable は 2018 年の設立以来 AWS 上で、Kubernetes を開始、実行、スケールするためのマネージドサービスである Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS) に大きく頼ってインフラストラクチャを構築してきました。同社は、Amazon Relational Database Service (Amazon RDS) をデータベースとして利用しています。これは、組織がクラウドでデータベースを設定、運用、およびスケールするために利用できるマネージドサービスを集めたものです。設立当初にはインフラストラクチャはニーズを満たしていましたが、2021 年には Immutable の従業員数は 50 名から 300 名近くに成長しました。この成長には 1 年もかかりませんでした。この拡大し続ける規模を管理するために、Immutable の成長を続けるエンジニアリングチームはソフトウェアについて同時に取り組み、より独立して稼働する必要がありました。代替案を評価した後、Immutable は Amazon EventBridge を利用してイベント駆動型アーキテクチャに移行することを選択しました。AWS サービスの互換性により、Immutable は、サーバーやクラスターについて心配することなくコードを実行するためのサーバーレスイベント駆動型コンピューティングサービスである AWS Lambda の採用など、既存のアーキテクチャをベースとして構築することができました。
Immutable は、移行プロセス全体を通じて AWS のプログラムと担当者のサポートを受けました。これには、あらゆる段階でスタートアップを加速するためのクレジット、リソース、エキスパートによるサポートを提供するプログラムである AWS Activate が含まれます。2022 年、Immutable は 6 か月以内にイベント駆動型アーキテクチャへの移行を完了しました。
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Amazon EventBridge を利用してイベント駆動型アーキテクチャに移行することで、当社のチームは独立して稼働およびデプロイし、ソフトウェアを迅速かつ効率的に出荷できるようになりました”
Craig Baker 氏
Immutable、Vice President of Architecture
ソリューション | AWS サーバーレスアーキテクチャを使用してイノベーションを促進し、1 年間で 1 か月あたりの顧客トランザクションの 1,500% の増加をサポート
Amazon EventBridge と AWS Lambda 上に構築されたサーバーレスアーキテクチャを使用することで、Immutable は効果的にスケールし、チームの規模の拡大をサポートできます。より多くのエンジニアリングチームが会社のソフトウェアについて同時かつ自律的に作業できるようになり、Web3 という新たな業界における機能リリースやイノベーションの速度が向上します。また、Immutable は、差別化につながらない手間のかかる作業の削減という恩恵を享受しています。他のチームが採用できるパターンを構築することで、同社のエンジニアリングチームは時間を節約し、複雑さを軽減しています。これらのチームは、イノベーションに注力できるようになりました。「当社はエンジニアの認知負荷を増やすことなく、より信頼性が高く、かつ、スケーラブルなシステムを構築しようとしています」と Immutable の Vice President of Architecture である Craig Baker 氏は述べています。「Amazon EventBridge を利用することで、ビジネスの中核ではない複雑な問題の対応に当たる必要なく、テクノロジーを利用して構築できるのです」。
また、Immutable の顧客数は大幅に増加しています。2021 年 11 月から 2022 年 11 月にかけて、1 か月あたりの顧客トランザクションは 1,500% 増加しました。同じ期間に、アセットのコレクションあたりのトランザクションは 600% 増加し、ユーザーあたりの平均支出額は 50% 増加しました。Immutable の顧客は、イベント駆動型アーキテクチャにより、より安定しており、安全で信頼性の高いソリューションの恩恵を受けています。マイクロサービスを利用することで、Immutable は問題を分離できるため、あるエラーが発生した場合に影響を受ける機能は 1 つだけで済みます。これにより、問題の影響が軽減され、顧客にとってより信頼性の高いインフラストラクチャを生み出すことができます。
Immutable のソリューションは AWS サーバーレステクノロジーを利用して非常に低いレイテンシーで 1 秒あたり 9,000 件のトランザクションをサポートできるため、同社はいつでも業界の他の企業とのコラボレーションを開始できます。例えば、2022 年に Illuvium は、Immutable のソリューションを利用した先駆的かつ相互運用可能なブロックチェーンゲームをリリースしました。これによりプレイヤーは、通常であればトランザクションの検証と処理のために支払う必要があるガス代を支払うことなく、1 秒未満で非代替性トークンを取引できます。「AWS でアーキテクチャを進化させることで、Illuvium のリリース時の取引量が 90% 増加しました」と Immutable の Manager of the Site Reliability Engineering and Core Engineering Teams である Tim Curtin 氏は述べています。
成果 | AWS サービスを利用して拡大し、ゲームデベロッパーのためのワンストップショップになる
Immutable のミッションは、デジタルゲームの世界でアセットの所有権と商取引を現実のものにすることです。そのミッションを実現するために、Immutable は 2023 年と 2024 年に複数の製品のリリースと業界におけるパートナーシップの確立を計画しています。また、Immutable と AWS は、ゲームスタジオの Web3 へのオンボーディングを加速し、世界中の何百万人ものゲーマーにデジタル所有権をもたらす市場進出プログラムにも取り組んでいます。
Immutable は、マーケットプレイスやウォレットなど、Web3 ゲームデベロッパーが事実上すべての必要なゲームコンポーネントを見つけることができる、ワンストップショップとなることを目指しています。Immutable は、Polygon Labs とのコラボレーションである Immutable zkEVM などの今後のサービスをサポートするために必要に応じてスケールできるよう、AWS 上に構築されたインフラストラクチャへの投資を継続する予定です。Polygon Labs は、Web3 デベロッパーおよび分散アプリケーション向けの大規模サービスである Ethereum 仮想マシンと互換性があり、かつ、低コスト、スケーラブル、安全なゲーム用ブロックチェーンを提供しています。Ethereum と互換性があることで、Immutable zkEVM は顧客ベースを拡大し、より多くのデベロッパーが、新しいサービスについて学習する必要なく、Web3 ゲームを構築できるようにすることを目指しています。「マイクロサービスアーキテクチャは、エンジニアリングチームと、チームが実行できる作業量をスケールすることに重点を置いています」と Baker 氏は述べています。「Amazon EventBridge を利用してイベント駆動型アーキテクチャに移行することで、当社のチームは独立して稼働およびデプロイし、ソフトウェアを迅速かつ効率的に出荷できるようになりました」。
Immutable について
オーストラリアのゲーム会社である Immutable は、Web3 ゲームを迅速に構築およびスケールするためのグローバルなゲーム開発ソリューションを提供しています。そのターンキーソリューションのスイートは、ゲームデベロッパーがセキュリティやプレイヤーエクスペリエンスについて妥協することなく、より迅速に市場に参入するのに役立ちます。
利用している AWS サービス
Amazon EventBridge
AWS Step Functions は、デベロッパーが AWS サービスを利用して分散型アプリケーションを構築し、プロセスを自動化するとともに、マイクロサービスをオーケストレートして、データと機械学習 (ML) のパイプラインを構築するのに役立つビジュアルワークフローサービスです。
AWS Lambda
AWS Lambda は、サーバーレスでイベント駆動型のコンピューティングサービスであり、サーバーのプロビジョニングや管理をすることなく、事実上あらゆるタイプのアプリケーションやバックエンドサービスのコードを実行することを可能にします。
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