Volkswagen Group、VR 用 3D データ作成とリモートレンダリングを AWS 上で高速化
2021 年
世界的な自動車メーカー Volkswagen Group (Volkswagen) は、デザインレビューやトレーニングシミュレーションから工場でのリモートガイダンスに至る製品ライフサイクルの全体で、ユースケースの時間節約、コスト削減、パフォーマンス向上を実現する仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) のアプリケーションを構築しています。AR/VR 拡大に向けた取り組みで Volkswagen が必要としていたのは、より高速、よりシンプル、より効率的に 3D コンテンツを作成し、組織全体に配信する方法でした。同社は次の 2 つを達成するためにクラウドアーキテクチャを開発しました。ひとつは、3D データ作成のパイプラインを自動化して、より迅速かつシンプルな 3D モデルに最適化すること。そしてもうひとつは、3D グラフィックをリモートでレンダリングして AR/VR ヘッドセットにストリーミング配信する能力をテストし、高価なワークステーションとケーブルで接続された、制約のあるヘッドセットから脱却することです。
この実現に向け Volkswagen は、アマゾン ウェブ サービス (AWS) を使って、特定の VR のレンダリングおよび 3D データ最適化のワークロードをクラウドに移行しています。また、同社は VR ソフトウェア企業 Innoactive と共同開発した Innoactive Portal と呼ばれるカスタムアプリケーションを使って、VR アプリケーションのデプロイおよび管理を行っています。Volkswagen は、Amazon Elastic Container Service (Amazon ECS) を含む複数の AWS サービスを使用しています。Amazon ECS は、フルマネージドのコンテナオーケストレーションサービスで、コンテナ化されたアプリケーションを簡単に導入、管理、スケーリングできます。同社は、こうした AWS サービスを活用しながら、クラウドでの 3D データ作成のパイプラインを効率化するとともに、レンダリングの能力向上および高速化を図っています。
「AWS には、当社の目標やアーキテクチャドラフトをサポートする多くのネイティブサービスがあるため、私たちにとって AWS の使用はシンプルかつ効果的です」
Jan-Paul Brückmann 氏
Volkswagen Digital Realities Hub、プロダクトオーナー
クラウド上で最適化することにより VR の課題を克服
この課題の克服に向け、同社は 2021 年に次の 2 点にフォーカスしてアーキテクチャの再設計を開始しました。ひとつはデータ作成のパイプラインを最適化して、デバイスがレンダリングする必要のある 3D データの密度を下げること。そしてもうひとつは、準リアルタイムのレンダリングのワークロードをクラウドにオフロードすることで、より高い処理能力、可用性、柔軟性をユーザーに提供することでした。それまでも AWS のサービスを利用していた Volkswagen は、AWS が同社のハードウェアニーズに対応できることを知っていました。例えば、 Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) 上の VR ワークロードに特化した GPU がそのひとつです。このツールは、事実上あらゆるワークロードに対して、安全でサイズ変更可能なコンピューティング性能を提供します。Staude 氏は次のように述べています。「AWS は Amazon EC2 インスタンス上で多様な GPU を提供しています。当社は常に、発生するワークロードに適したハードウェアを選ぶことができます」
Volkswagen は、Innoactive と共同で作成した VR ソフトウェア管理システム Volkswagen Digital Realities Hub を導入しました。同社では、この VR コンテンツ管理システムを使って、さまざまなユースケースに対応するアプリケーションのカタログをユーザーに提供し、ストレージからアプリケーションに至るデータパイプラインを、より適切に管理できています。
AWS 上での 3D データ作成と VR レンダリングを高速化
それと同時に、大型で高価なオンプレミスのワークステーションを俊敏なクラウドコンピューティングに置き換えて、VR の導入を妨げる主要な障害を取り除いています。Volkswagen は、NVIDIA T4 GPU を搭載した Amazon EC2 G4 インスタンスを使って、クラウドでレンダリングを実行する能力をテストしています。Amazon EC2 G4 インスタンスは、機械学習およびグラフィックを多用するアプリケーション向けの、費用対効果の高い GPU インスタンスで、クラウドでスケーラブルな GPU パフォーマンスを提供します。同社の概念実証システムは、AR/VR のストリーミングプロトコル NVIDIA CloudXR を使って、ほぼリアルタイムでピクセルを直接 VR デバイスにストリーミングできます。Staude 氏は次のように述べています。「このソリューションを使えば、オンプレミスではもう何の処理をする必要もなくなります。AWS 上の強力なコンピューティングクラスターから、アプリケーションをストリーミングするだけですむようになるでしょう」
AWS のサービスは高いスケーラビリティを有しているため、Volkswagen は必要に応じて、シームレスにスケールダウンすることが可能です。これは Volkswagen のバックエンドストレージや 3D アセット管理にも当てはまります。同社は、 Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) を使って、すべての拠点で自社の 3D データをデバイスで利用できるようにしています。Amazon S3 は、業界随一のスケーラビリティ、データ可用性、セキュリティ、パフォーマンスを提供するオブジェクトストレージサービスです。強力な Amazon EC2 インスタンス、柔軟なコンテナパフォーマンス、スケーラブルなクラウドストレージ、高性能ストリーミング、Innoactive のソフトウェアを組み合わせて使用することで、Volkswagen は VR 技術を従業員にとってより利用しやすくするとともに、3D レンダリングにかかる時間およびコストの削減に取り組んでいます。Volkswagen Digital Realities Hub のプロダクトオーナーである Jan-Paul Brückmann 氏は次のように述べています。「AWS には、当社の目標やアーキテクチャドラフトをサポートする多くのネイティブサービスがあるため、私たちにとって AWS の使用はシンプルかつ効果的です。AWS 上でのサービスの使用およびアプリケーションの構築は、すべてが明確です」
クラウドでのクロスリアリティイノベーションの計画
Volkswagen が描く未来は、従業員が歴史的に複雑な AR/VR 技術に容易にアクセスでき、生産性とコラボレーションを向上させる VR 環境を、いつでも、どこでも、どんなデバイスからでも利用できるようにすることです。その未来に向かって、Volkswagen は AWS 上で準備を進めています。
Volkswagen Group について
AWS の利点
- 3D レンダリングの高速化
- 3D データ作成の高速化
- コンピューティングおよびストレージのコスト削減
- 従業員の生産性向上
- インフラストラクチャのスケーラビリティ向上
使用されている AWS のサービス
Amazon EC2
Amazon EC2 は、クラウド内で安全かつ自在に規模を変更できるコンピューティング性能を提供します。
Amazon S3
Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) は、業界随一のスケーラビリティ、データ可用性、セキュリティ、パフォーマンスを提供するオブジェクトストレージサービスです。
AWS Lambda
AWS Lambda はサーバーレスコンピューティングサービスで、サーバーのプロビジョニングや管理、ワークロード対応のクラスタースケーリングロジックの作成、イベント統合の維持、ランタイムの管理を行わずにコードを実行できます。
Amazon ECS
Amazon ECS は、フルマネージド型のコンテナオーケストレーションサービスです。
開始方法
あらゆる業界のさまざまな規模のお客様が、AWS を活用してビジネスを日々変革しています。AWS のエキスパートにお問い合わせのうえ、今すぐ AWS クラウドジャーニーを開始しましょう。