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AWS ソリューションライブラリ

AWS でのゲーム分析パイプラインのガイダンス

概要

このガイダンスは、開発者がゲームのライフサイクルを通じてデータ主導の意思決定を行えるようにする、包括的なゲーム分析ソリューションを実装する方法を示しています。モジュール式のサーバーレス分析パイプラインを導入することで、開発チームはゲームクライアントとバックエンドサービスからリアルタイムテレメトリデータとバッチテレメトリデータの両方を効率的に収集して分析できます。AWS CDK または Terraform を使用することで、チームはこの費用対効果の高いサーバーレスアーキテクチャを簡単にデプロイおよび管理でき、使用状況に応じて拡張できるため、初期のプレイテストから本番環境へのフルデプロイまで、あらゆる用途に最適です。マルチリージョン展開の柔軟性と、将来の AI/ML との統合オプションを備えたこのパイプラインにより、チームは未加工のゲームプレイデータを実用的な洞察にすばやく変換できるため、開発リソースを最適化しながら、より魅力的なプレイヤー体験を生み出すことができます。

メリット

ゲームのテレメトリデータをリアルタイムまたはバッチモードで処理する、柔軟でサーバーレスの分析パイプラインをデプロイします。特定の分析ニーズに合わせて、データレイクまたはデータウェアハウスの構成を選択できます。

ゲーム分析ワークロードのインフラストラクチャスケーリングを自動的に処理するフルマネージド型の AWS サービスを活用してください。AWS が根底にある複雑さを管理している間、プレイヤーのインサイトを引き出すことに集中できます。

ニーズにぴったり合ったデプロイオプションを選択し、リソース使用量を自動的に最適化します。お支払いいただくのは、使用した分析キャパシティ分のみです。

仕組み

これらの技術的詳細には、このソリューションを効果的に使用する方法を示すアーキテクチャ図が掲載されています。アーキテクチャ図は、主要なコンポーネントとその相互作用を示し、アーキテクチャの構造と機能の概要を段階的に示しています。

自信をもってデプロイ

デプロイの準備はできていますか? GitHub のサンプルコードで詳細なデプロイ手順を確認し、そのままデプロイするか、またはニーズに合わせてカスタマイズしましょう。 

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免責事項

サンプルコード、ソフトウェアライブラリ、コマンドラインツール、概念の実証、テンプレート、またはその他の関連技術 (私たちの担当者から提供される前述のものを含む) は、AWS カスタマーアグリーメント、またはお客様と AWS との間の関連文書契約 (いずれか該当する方) に基づき、AWS コンテンツとしてお客様に提供されるものです。お客様は、この AWS コンテンツを、お客様の本番アカウント、または本番データもしくはその他の重要なデータで使用すべきではありません。お客様は、サンプルコードなどの AWS コンテンツを、お客様固有の品質管理手法および基準に基づいて、本番グレードでの使用に適したテスト、セキュリティ確保、および最適化を行う責任を負います。AWS コンテンツのデプロイには、Amazon EC2 インスタンスの実行や Amazon S3 ストレージの使用など、AWS の課金対象リソースを作成または使用するための AWS 料金が発生する場合があります。

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