Amazon GameLift Servers, DDoS 보호 기능 출시
게임 개발자가 Amazon GameLift Servers를 활용하는 세션 기반 멀티플레이어 게임을 보호하고 게임 세션의 전반적인 복원력을 향상시킬 수 있도록 돕는 새로운 기능인 Amazon GameLift Servers DDoS 보호 기능이 출시되었습니다. DDoS 보호 기능은 서비스 거부(DoS) 및 분산 서비스 거부(DDoS) 공격을 방어하도록 설계되었으며, 수동 바이트 매칭 없이도 선제적으로 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP) 기반 트래픽을 보호하며, 추가되는 지연 시간도 미미합니다.
Amazon GameLift Servers DDoS 보호 기능은 게임 서버 바로 옆에 릴레이 네트워크를 배치합니다. 이 릴레이는 액세스 토큰을 사용하여 클라이언트 트래픽을 인증하므로, 승인된 트래픽만 서버에 도달합니다. 아울러 이 기능은 플레이어당 트래픽 제한을 적용해 겉보기에는 정상적인 출처로 보이더라도 서비스 중단으로 이어질 수 있는 트래픽을 방지합니다. 게임 개발자는 DDoS 보호 기능을 사용하여 특정 플레이어 또는 전체 게임 세션을 겨냥한 공격으로부터 보호할 수 있습니다. 콘솔이나 API를 통해 시작하려면 Amazon GameLift Servers 릴리스 노트를 확인해 보세요. Unreal Engine과 네이티브 C++를 비롯한 인기 게임 엔진용 샘플 코드가 포함되어 있습니다.
Amazon GameLift Servers DDoS 보호 기능은 Amazon GameLift Servers 고객이라면 추가 비용 없이 사용할 수 있으며, 초기에는 미국 동부(버지니아 북부), 미국 서부(오리건), 유럽(프랑크푸르트), 유럽(아일랜드), 아시아 태평양(시드니), 아시아 태평양(도쿄), 아시아 태평양(서울) 리전에서 지원됩니다.