Amazon GameLift Streams, 이제 사용자 지정 화면 비율 및 동적 해상도를 지원
Amazon GameLift Streams에서 이제 사용자 지정 화면 비율과 동적 해상도를 지원하므로 다양한 플레이어 기기 및 네트워크 조건에서 스트리밍 환경을 보다 효과적으로 제어할 수 있습니다.
사용자 지정 화면 비율을 사용하면 세로, 가로, 초광각 및 정사각형 화면 비율을 포함하여 플레이어의 기기에 맞게, 스트림 세션당 특정 해상도를 구성할 수 있습니다. 그러면 레터박스나 필러박스가 필요하지 않기 때문에 휴대폰과 태블릿, 비표준 디스플레이에서 네이티브 전체 화면 경험을 제공할 수 있습니다. StartStreamSession API의 DisplayConfiguration 파라미터를 사용하여 차원당 320~4096픽셀(총 픽셀 버짓 최대 1080p)의 해상도를 지정합니다. AWS Console에서 사용자 지정 해상도를 사용해 볼 수도 있습니다.
동적 해상도는 플레이어의 네트워크 대역폭이 변동할 때 스트림 품질을 자동으로 조정합니다. 대역폭이 감소하면 스트림은 해상도를 조금씩 낮춰 프레임 손실이나 연결 끊김 없이 원활한 재생을 유지합니다. 이후 환경이 개선되면 자동으로 최대 품질로 복구됩니다. 동적 해상도는 모든 새 스트림 그룹에 대해 기본적으로 활성화되며 별도의 구성이 필요 없습니다. 고객은 새 웹 SDK를 다운로드해야 합니다.
두 기능 모두 Amazon GameLift Streams가 제공되는 모든 AWS 리전에서 사용할 수 있습니다. 자세히 알아보려면 Amazon GameLift Streams 개발자 안내서의 사용자 지정 스트림 해상도를 참조하세요.
https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/developerguide/custom-stream-resolution.html