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AWS에서 VR을 위한 3D 데이터 준비 및 원격 렌더링을 가속화한 Volkswagen Group

2021

글로벌 자동차 제조사인 Volkswagen Group은 설계 검토 및 교육 시뮬레이션부터 공장의 원격 안내에 이르기까지, 제품 수명주기 전반에 걸쳐 시간을 절약하고 비용을 절감하며 사용 사례를 지원하는 성능을 개선하기 위해 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 애플리케이션을 구축하고 있습니다. AR/VR을 확장하기 위한 노력의 일환으로, Volkswagen에게는 조직 전반에서 3D 콘텐츠를 준비하고 제공할 수 있는 더 빠르고 단순하며 효율적인 방법이 필요했습니다. 이 회사는 3D 모델의 더 빠르고 간단한 최적화를 위해 3D 데이터 준비 파이프라인을 자동화하고, 테더로 인해 제약이 있는 헤드셋을 벗어나 값비싼 워크스테이션으로 전환하기 위해 3D 그래픽을 AR/VR 헤드셋에 원격으로 렌더링 및 스트리밍하는 기능을 테스트하는 클라우드 아키텍처를 개발했습니다.

이를 위해 Volkswagen은 Amazon Web Services(AWS)를 사용하여 특정 VR 렌더링 및 3D 데이터 최적화 워크로드를 클라우드로 마이그레이션하고 있습니다. 또한 VR 소프트웨어 회사 Innoactive와 함께 개발한 Innoactive Portal이라는 맞춤형 애플리케이션을 사용하여 VR 애플리케이션을 배포하고 관리합니다. Volkswagen은 컨테이너형 애플리케이션을 쉽게 배포, 관리 및 확장할 수 있도록 완벽하게 관리되는 컨테이너 오케스트레이션 서비스인 Amazon Elastic Container Service(Amazon ECS)를 비롯한 여러 AWS 서비스를 사용하여 3D 데이터 준비 파이프라인을 보다 효율적으로 개선하고 클라우드에서 렌더링 성능과 속도를 높이고 있습니다.

Jan-Paul Brückmann, 제품 담당자, Volkswagen Digital Realities Hub
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저희의 목표와 아키텍처 초안을 지원하는 네이티브 서비스가 매우 많기 때문에 AWS는 간편하고 효과적으로 사용할 수 있습니다."

Jan-Paul Brückmann
제품 담당자, Volkswagen Digital Realities Hub

클라우드에서 최적화하여 VR 과제 극복

독일에 본사를 두고 전 세계에서 비즈니스를 운영 중인 Volkswagen은 거의 120개에 가까운 생산 공장에서 10개의 주요 자동차 브랜드를 생산하고 있습니다. 이 회사는 품질 보증, 직원 교육, 생산 라인 사전 계획 등 다양한 사용 사례에 VR 기술을 활용하기를 원했습니다. 60만 명이 직원이 VR 기술의 혜택을 받을 수 있는 만큼, Volkswagen은 워크스테이션, 테더, 외부 추적 장비 등 기존 VR 시스템에 공통적으로 적용되는 한계를 극복할 효율적이고 유연한 아키텍처가 필요했습니다. Volkswagen의 목표인 더 많은 대상 사용자에게 헤드셋을 제공한다는 목표에 더 가까운 솔루션은 무선 AR/VR 헤드셋이라고 할 수 있지만, 디바이스의 한정된 처리 능력은 추가적인 문제를 불러왔습니다. Volkswagen Digital Reality Hub의 비즈니스 파트너 관리자, Adrian Staude 씨는 "처리해야 할 3D 데이터의 양이 너무 많아 현재 시중에 나와 있는 무선 VR 헤드셋으로는 처리할 수 없습니다"라고 말합니다.

이 문제를 극복하기 위해 회사는 2021년부터 데이터 준비 파이프라인을 최적화하여 디바이스가 렌더링해야 하는 3D 데이터의 밀도를 줄이고, 실시간에 가까운 렌더링 워크로드를 클라우드로 오프로드하여 사용자에게 더 높은 처리 능력, 가용성 및 유연성을 제공하기 위해 아키텍처 재설계에 착수했습니다. 이전부터 AWS 서비스를 사용해왔던 Volkswagen은 AWS가 하드웨어 요구 사항을 지원할 수 있다는 사실을 잘 알고 있었습니다. 일례로 Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2)의 VR 워크로드 전용 GPU는 안전하고 크기 조정 가능한 컴퓨팅 용량을 제공하여 사실상 모든 워크로드를 지원할 수 있습니다. Staude 씨는 "AWS는 Amazon EC2 인스턴스에서 매우 다양한 GPU를 제공합니다. 따라서 언제든 발생하는 워크로드에 적합한 하드웨어를 선택할 수 있습니다"라고 말합니다.

또한 Volkswagen은 Innoactive와 함께 만든 VR 소프트웨어 관리 시스템인 Volkswagen Digital Realities Hub도 구현했습니다. Volkswagen은 이 VR 콘텐츠 관리 시스템을 사용하여 사용자에게 다양한 사용 사례를 지원하고, 스토리지에서 애플리케이션으로의 데이터 파이프라인을 보다 효과적으로 관리할 수 있는 가용 애플리케이션의 카탈로그를 제공할 수 있습니다.

AWS에서 3D 데이터 준비 및 VR 렌더링 가속화

이 회사에서 렌더링하고 VR 디바이스로 스트리밍해야 하는 3D 데이터의 양을 줄이는 것은 기술에 대한 접근성, 효율성 및 경제성을 높이는 데 있어 매우 중요합니다. Staude 씨는 "저희는 3D 데이터 준비 작업을 대부분 수동으로 수행했습니다. 이 작업에는 3D 자산 하나당 약 5시간이 소요되었습니다"라고 말합니다. 현재는 3D 데이터 최적화 애플리케이션의 속도를 높이기 위해 Amazon ECS를 사용하여 클라우드에서 이 프로세스를 가속화하고 있습니다. 3D 데이터 준비 작업을 클라우드에 아웃소싱하면 하루에 몇 시간씩 이 작업에 묶여 있던 컴퓨터를 확보할 수 있습니다. 또한 전체 파이프라인의 속도와 접근성을 높여 줍니다. Volkswagen의 가장 중요한 3D 데이터 준비 도구 중 하나는 복잡한 3D 데이터를 Unity에 사용할 수 있는 최적화된 3D 자산으로 자동 변환하는 Pixyz Scenario Processor입니다. 이 도구는 AWS에서 실행되는 소프트웨어를 찾고, 테스트하고, 구매하고, 배포할 수 있는 AWS Marketplace에서 제공됩니다. 이 도구는 Amazon ECS의 서버리스 컨테이너에서 실행되므로, Volkswagen이 AWS에서 보다 역동적이고 연결된 파이프라인의 일부로 사용할 수 있습니다. 또한 이 회사는 사용자가 서버를 관리하지 않고도 코드를 실행하여 스토리지에서 새로운 데이터에 대한 컴퓨팅 프로비저닝과 시스템 응답을 자동화할 수 있는 서버리스 컴퓨팅 서비스인 AWS Lambda를 사용합니다.

한편, 고가의 대규모 온프레미스 워크스테이션을 민첩한 클라우드 컴퓨팅으로 교체하면 VR 도입의 큰 장애물이 사라집니다. Volkswagen은 NVIDIA T4 GPU로 구동되는 Amazon EC2 G4 인스턴스를 사용하여 클라우드에서 렌더링을 수행하는 기능을 테스트하고 있습니다. Amazon EC2 G4 인스턴스는 기계 학습 및 그래픽 집약적 애플리케이션을 위한 비용 효율적인 GPU 인스턴스로, 클라우드에서 확장 가능한 GPU 성능을 제공합니다. 이 회사의 개념 증명 시스템은 AR/VR 스트리밍 프로토콜인 NVIDIA CloudXR을 사용하여 거의 실시간으로 VR 디바이스에 픽셀을 직접 스트리밍할 수 있습니다. Staude 씨는 "이 솔루션을 사용하면 더 이상 온프레미스에서 어떠한 처리 작업도 수행할 필요가 없습니다. AWS의 강력한 컴퓨팅 클러스터에서 애플리케이션을 스트리밍하기만 하면 됩니다"라고 말합니다.

AWS 서비스의 뛰어난 확장성 덕분에 Volkswagen은 필요할 때 언제든 간단히 스케일 다운할 수 있습니다. 이는 Volkswagen의 백엔드 스토리지 및 3D 자산 관리에도 적용됩니다. 이 회사는 업계 최고의 확장성, 데이터 가용성, 보안 및 성능을 제공하는 객체 스토리지 서비스인 Amazon Simple Storage Service(S3)를 사용하여 모든 로케이션의 디바이스에서 3D 데이터의 고가용성을 보장할 수 있습니다. Volkswagen은 강력한 Amazon EC2 인스턴스, 유연한 컨테이너 성능, 확장성이 뛰어난 클라우드 스토리지, 고성능 스트리밍, 그리고 Innoactive의 소프트웨어를 결합하여 직원들이 VR 기술을 더욱 쉽게 활용할 수 있도록 지원하고, 3D 렌더링과 관련한 시간과 비용을 줄이고 있습니다. Volkswagen Digital Realities Hub의 제품 담당자인 Jan-Paul Brückmann 씨는 "저희의 목표와 아키텍처 초안을 지원하는 네이티브 서비스가 매우 많기 때문에 AWS는 간편하고 효과적으로 사용할 수 있습니다. AWS에서는 서비스를 사용하고 애플리케이션을 구축하는 방법을 매우 직관적으로 알 수 있습니다"라고 말합니다.

클라우드에서 크로스 리얼리티 혁신을 계획

Volkswagen은 클라우드에서 인프라의 효율성, 성능, 유연성을 높이는 동시에 VR 경험을 단순화하고 개선하기 위해 노력하고 있습니다. Brückmann 씨는 "향후 5년간 Volkswagen Digital Realities Hub에 더 많은 서비스를 제공하고 사용자 여정을 개선할 계획입니다"라고 말합니다.

Volkswagen은 AWS에서 직원들이 태생적으로 복잡한 AR/VR 기술에 쉽게 접근할 수 있는 미래를 준비하고 있습니다. 이를 통해 직원들은 언제 어디서나 어떤 디바이스에서든 높은 생산성과 협업을 보장하는 VR 환경을 사용할 수 있게 됩니다.

Volkswagen Group 정보

국제적인 자동차 제조사인 Volkswagen Group은 Volkswagen 승용차, Audi, Bentley 등 10개의 브랜드로 자동차를 생산합니다. 그 외에도, 이 그룹은 경량 상용 차량을 제조하고 금융 서비스까지 제공합니다.

AWS의 이점

  • 3D 렌더링 가속화
  • 3D 데이터 준비 가속화
  • 컴퓨팅 및 스토리지 비용 절감
  • 직원 생산성 향상
  • 인프라 확장성 향상

사용된 AWS 서비스

Amazon EC2

Amazon EC2는 클라우드에서 안전하고 크기 조정이 가능한 컴퓨팅 파워를 제공합니다.

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Amazon S3

Amazon S3는 업계 최고 수준의 확장성, 데이터 가용성, 보안 및 성능을 제공하는 객체 스토리지 서비스입니다.

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AWS Lambda

AWS Lambda는 서버 프로비저닝 또는 관리, 워크로드 인식 확장 로직 생성, 이벤트 통합 유지, 또는 런타임 관리 없이 코드를 실행할 수 있는 서버리스 컴퓨팅 서비스입니다. 

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Amazon ECS

Amazon ECS는 완전관리형 컨테이너 오케스트레이션 서비스입니다.

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