AWS IoT TwinMaker анонсирует функцию Dynamic Scene

Проведено: 14 июня 2024 г.

AWS IoT TwinMaker упрощает создание цифровых двойников реальных систем, в том числе для зданий, предприятий и промышленного оборудования. Сегодня мы анонсируем функцию Dynamic Scene, которая предоставляет возможность динамического обновления и визуализации 3D-объектов на основе запросов TwinMaker Entities и Knowledge Graph. Эта функция поможет пользователям создавать и обновлять 3D-сцены, используя запросы Knowledge Graph.

Ранее для внесения изменений пользователям требовалось вручную редактировать сцены на консоли AWS. Благодаря функции Dynamic Scene все объекты, настройки и привязки данных для 3D-сцен сохраняются как сущности в Knowledge Graph. У пользователей появилась возможность использовать запросы Knowledge Graph для программного обновления 3D-сцены и ее структуры при изменении существующих ресурсов, добавлении новых ресурсов или новых наложений данных на недавно установленных датчиках. Конечные пользователи, просматривающие эти 3D-сцены в собственных приложениях визуализации цифровых двойников, увидят результаты обновления в течение 30 секунд.

Функция TwinMaker Dynamic Scene доступна в следующих регионах AWS: Восток США (Северная Виргиния), Запад США (Орегон), Азиатско-Тихоокеанский регион (Сингапур, Сидней, Токио, Сеул, Мумбаи), Китай (Пекин), Европа (Франкфурт, Ирландия) и регион AWS GovCloud (США — запад).


Чтобы начать создавать 3D-сцены с помощью функции Dynamic Scene, изучите руководство пользователя AWS. Дополнительная информация об AWS IoT TwinMaker доступна на странице описания продукта AWS IoT TwinMaker.