Amazon GameLift Servers, C# ve Unity için DDoS Koruması istemci SDK'lerini duyurdu
Amazon GameLift Servers artık C# ve Unity için DDoS Koruması istemci SDK'leri sunarak oyun geliştiricilerinin oturum tabanlı çok oyunculu oyunları hizmet reddi ve dağıtılmış hizmet reddi saldırılarına karşı korumalarına yardımcı oluyor. Bu özellik, doğrudan oyun sunucularınızın yanında bir aktarma ağı kurar ve yalnızca yetkili istemci trafiğinin sunucularınıza ulaşmasını sağlamak için erişim belirteci tabanlı kimlik doğrulaması kullanır. Çok oyunculu deneyimler oluşturan oyun geliştiricileri artık belirli oyunculara veya tüm oyun oturumlarına yönelik hedefli kesintilere karşı savunma yapabilir.
DDoS Koruması, ihmal edilebilir gecikmeyle proaktif UDP tabanlı trafik koruması sağlar ve Amazon GameLift Servers müşterileri bu özelliği hiçbir ek ücret ödemeden kullanabilir. Bu özellik, meşru görünen kaynaklardan gelen kesintileri dahi önlemek için oyuncu başına trafik sınırlarını uygular ve manuel bayt eşleştirme ihtiyacını ortadan kaldırır. C# ve Unity için yeni istemci SDK'leri, C++ ve Unreal Engine için mevcut desteğe katılarak geliştiricilere oyun motorları veya dilleri ne olursa olsun koruma uygulama esnekliği sağlar.
Amazon GameLift Servers DDoS Koruması ABD Doğu (Kuzey Virginia), ABD Batı (Oregon), Avrupa (Frankfurt), Avrupa (İrlanda), Asya Pasifik (Sidney), Asya Pasifik (Tokyo) ve Asya Pasifik (Seul) bölgelerinde mevcuttur. Daha fazla bilgi edinmek için, Amazon GameLift Servers belgelerini ziyaret edin.