Amazon GameLift Servers, container filoları için CPU ani artış özelliği ekler
Amazon GameLift Servers artık container filoları için CPU ani artış özelliğini destekleyerek oyun geliştiricilerine bilgi işlem kaynaklarının çalışma zamanı sırasında nasıl tahsis edildiği ve tüketildiği konusunda daha fazla esneklik sağlıyor. Önceden, container filoları, hem container paketleme yoğunluğunu kontrol eden hem de sabit bir çalışma zamanı sınırı uygulayan sabit bir CPU değerine dayanıyordu. Bu ikili kısıtlama, geliştiricileri verimli kaynak kullanımı ile oyun sunucusu iş yükleri için performans boşluk payını korumak arasında seçim yapmaya zorluyordu.
Oyun sunucusu iş yükleri doğası gereği ani artışlarla sıkça karşılaşır, CPU talebi maçın çoğunda düşük kalır ancak fizik hesaplamaları, yapay zeka işleme veya çarpışma algılama sırasında keskin bir şekilde yükselir. CPU'nun ani artış özelliği sayesinde geliştiriciler artık container'ları tipik CPU gereksinimlerine göre paketleyebilir ve oyun sunucusu işlemlerinin yoğun talep anlarında kullanılabilir bir boş bulut sunucusu CPU'sunda ani artışı işlemesine izin vermeye devam edebilir. Bu katılıma dayalı özellik, container grubu tanımına göre yapılandırılır, en yüksek performanstan ödün vermeden yüksek yoğunluklu dağıtımları destekler ve standart container filosu fiyatlandırmasının bir parçası olarak ek ücret ödemeden dahil edilir.
Amazon GameLift Servers container filoları için CPU ani artış özelliği, Çin Bölgeleri hariç container filolarının desteklendiği tüm AWS Bölgelerinde mevcuttur.
Amazon GameLift Servers container filoları için CPU ani artış özelliği hakkında daha fazla bilgi edinmek için, Amazon GameLift Servers Geliştirici Kılavuzu'nu ziyaret edin veya Amazon GameLift Servers ürün sayfasını keşfedin.