AWS re:Invent 2018: Epic Games 使用 AWS 向全球 2 億多名玩家獻上《要塞英雄》遊戲
2018
Epic Games 使用 AWS 向全球 2 億多名玩家獻上《要塞英雄》(Fortnite) 遊戲,在短短 12 個月內,玩家人數就成長超過 100 倍,並協助該公司執行分析以改善遊戲效能。《要塞英雄》(Fortnite) 是全球最受歡迎的電玩,幾乎全面在 AWS 上執作,包括全球遊戲伺服器機群、後端服務、資料庫、網站以及分析管道和處理系統。Epic Games 使用各個 AWS 服務,來提高尖峰使用量的可用性,比非尖峰使用量高出 10 倍之多;另外為了舉辦全球 2 億受邀玩家參與的遊戲活動,Epic Games 也使用 AWS 服務來擴大所需規模。Epic Games 平台總監 Chris Dyl 在 re:Invent 2018 台上演說。