تدعم AWS Deadline Cloud الآن المحرك غير الحقيقي Unreal Engine في الأساطيل المُدارة بالخدمة

:تاريخ النشر 16 يوليو 2025

توسّع AWS Deadline Cloud نطاق دعمها للمحرك غير الحقيقي (Unreal Engine) في أساطيلها المُدارة بالخدمة. AWS Deadline Cloud هي خدمة مُدارة بالكامل تبسّط إدارة العرض للفرق التي تنشئ رسومات وتأثيرات مرئية يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر باستخدام أدوات متوافقة مع معايير الصناعة للألعاب والأفلام والتلفزيون ومحتوى الويب، وغير ذلك الكثير.

بفضل هذه الميزة الجديدة، يمكنك إرسال مشاريع الإصدارات 5.4 أو 5.5 أو 5.6 من Unreal Engine إلى Deadline Cloud للعرض، دون الحاجة إلى تكوين البنية التحتية للحوسبة أو إدارتها. بعد التثبيت، يمكنك بسهولة إرسال المهام مباشرة من قائمة انتظار عرض الأفلام في Unreal Engine. تتولى AWS Deadline Cloud تلقائيًا التوفير والتوسع المرن للموارد الحاسوبية المطلوبة لعرض مشاريعك.

يتوفر دعم Deadline Cloud Unreal Engine في جميع مناطق AWS حيث يتم تقديم Deadline Cloud.

لمزيد من المعلومات، تفضل بزيارة صفحة منتج Deadline Cloud ومستودع Github الخاص بـ Deadline Cloud for Unreal Engine.