Amazon GameLift Servers 宣布推出适用于 C# 和 Unity 的 DDoS 防护客户端 SDK

发布于: 2026年6月30日

Amazon GameLift Servers 现在提供适用于 C# 和 Unity 的 DDoS 防护客户端 SDK,帮助游戏开发人员保护基于会话的多人游戏免受拒绝服务和分布式拒绝服务攻击。该功能将中继网络直接部署在游戏服务器旁,并采用基于访问令牌的身份验证机制,以确保只有经过授权的客户端流量才能到达服务器。构建多人游戏体验的游戏开发人员现在可以保护特定玩家或整个游戏会话免受针对性干扰。

DDoS 防护功能提供基于 UDP 的主动流量保护,延迟可以忽略不计,且 Amazon GameLift Servers 客户无需额外付费即可使用。该功能强制执行每位玩家的流量限制,以防止即使来自看似合法的来源的流量造成中断,从而无需手动进行字节匹配。 适用于 C# 和 Unity 的新客户端 SDK 与现有的 C++ 和 Unreal Engine 支持相辅相成,让开发人员无论使用何种游戏引擎或编程语言,都能灵活地实现保护。

Amazon GameLift Servers DDoS 防护功能已在以下区域推出:美国东部(弗吉尼亚州北部)、美国西部(俄勒冈州)、欧洲地区(法兰克福)、欧洲地区(爱尔兰)、亚太地区(悉尼)、亚太地区(东京)和亚太地区(首尔)。要了解更多信息,请参阅 Amazon GameLift Servers 文档