Amazon GameLift Streams 现支持自定义宽高比和动态分辨率

发布于: 2026年7月27日

Amazon GameLift Streams 现在支持自定义宽高比和动态分辨率,让您能够针对不同玩家设备和网络条件,对流媒体体验进行更精细的控制。

借助自定义宽高比,您可以为每个流会话配置特定的分辨率以适配玩家的设备,包括竖屏、横屏、超宽屏和正方形等多种宽高比。这可以消除上下黑边或左右黑边问题,在手机、平板电脑和非标准显示器上提供原生全屏体验。您可以通过 StartStreamSession API 中的 DisplayConfiguration 参数,为每个维度指定 320 至 4096 像素之间的任意分辨率(总像素上限为 1080p)。您也可以通过 AWS 管理控制台尝试自定义分辨率。

动态分辨率功能会在玩家的网络带宽波动时自动调整流媒体质量。当带宽下降时,流媒体会平滑地降低分辨率,以保持流畅播放,避免丢帧或断连,并会在条件改善时自动恢复至全画质。所有新的流媒体组默认自动启用动态分辨率功能,无需进行任何配置。客户需要下载新的 Web SDK。

这两项功能已在所有提供 Amazon GameLift Streams 的 AWS 区域推出。要了解更多信息,请参阅“Amazon GameLift Streams 开发人员指南”中的“自定义流媒体分辨率”部分。 
 
https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/developerguide/custom-stream-resolution.html