利用AWS EKS CA结合AWS GameLift与Agones能力,实现游戏房间容器化调度 本文主要介绍了一种方法:将Agones和FleetIQ(GameLift)各自优势能力结合起来。让开发运维人员可以既享受到容器化的便捷,又不会被Spot实例的“中断焦虑”给困扰。其主要思路为自定义AWS EKS的CA参数node 来利用GameLift所使用ASG(Auto Scaling Group)来达到上述目的。