Publicado en: Apr 24, 2024
Nos complace anunciar que Amazon GameLift ahora admite contenedores para crear, implementar y ejecutar paquetes de servidores de juegos. Amazon GameLift es un servicio completamente administrado que permite a los desarrolladores administrar y escalar rápidamente servidores dedicados para juegos de varios jugadores. Con esta versión preliminar, GameLift ahora admite el desarrollo integral de cargas de trabajo en contenedores, incluida la implementación y el escalado local, en la nube o en configuraciones híbridas.
Los contenedores empaquetan todo el entorno de ejecución: todo el código, las dependencias y los archivos de configuración necesarios para ejecutar el servidor del juego. Con los contenedores, los desarrolladores de juegos pueden trasladar sin inconvenientes las compilaciones de servidores de juegos entre sus máquinas locales para realizar pruebas, entornos provisionales e implementaciones de producción a nivel local o en la nube sin preocuparse por perder dependencias o cambios en la configuración. Los contenedores también permiten un uso eficiente de los recursos al ejecutar varios servidores de juegos aislados en la misma máquina host. En general, la creación de contenedores simplifica el proceso de implementación, permite entornos seguros y consistentes y optimiza la utilización de los recursos para las compilaciones de servidores de juegos en la nube o en centros de datos locales.
La compatibilidad con contenedores está disponible en versión preliminar en todas las regiones de Amazon GameLift, excepto en las regiones de AWS China. Consulte la documentación sobre la compatibilidad con contenedores de Amazon GameLift para obtener más información y empezar hoy mismo.