게시된 날짜: Apr 24, 2024

이제 Amazon GameLift에서 게임 서버 패키지를 빌드, 배포 및 실행하기 위한 컨테이너를 지원합니다. Amazon GameLift는 개발자가 멀티플레이어 게임을 위한 전용 게임 서버를 신속하게 관리 및 확장할 수 있도록 지원하는 완전관리형 서비스입니다. 이번 평가판 릴리스를 통해 GameLift는 이제 온프레미스, 클라우드 또는 하이브리드 구성에서의 배포 및 확장을 비롯하여 컨테이너화된 워크로드의 엔드 투 엔드 개발을 지원합니다.

컨테이너는 게임 서버를 실행하는 데 필요한 모든 코드, 종속성, 구성 파일 등 전체 런타임 환경을 패키징합니다. 컨테이너를 사용하면 게임 개발 시 종속성 누락이나 구성 드리프트에 대한 걱정 없이 온프레미스나 클라우드에 테스트, 스테이징, 프로덕션 환경을 배포할 때 로컬 머신 간에 게임 서버 빌드를 원활하게 이동할 수 있습니다. 또한 컨테이너를 사용하면 동일한 호스트 머신에서 여러 개의 격리된 게임 서버를 실행하여 리소스를 효율적으로 사용할 수 있습니다. 전반적으로 컨테이너화는 배포 프로세스를 간소화하고, 일관된 보안 환경을 지원하며, 클라우드 또는 온프레미스 데이터 센터에 게임 서버를 빌드할 때 리소스 활용을 최적화합니다.

컨테이너 지원은 AWS 중국 리전을 제외한 모든 Amazon GameLift 리전에서 평가판으로 제공됩니다. 지금 Amazon GameLift 컨테이너 지원 설명서로 이동하여 자세히 알아보고 시작해 보세요.