AWS Deadline Cloud, 이제 서비스 관리형 플릿에서 Unreal Engine 지원
게시된 날짜:
2025년 7월 16일
AWS Deadline Cloud는 서비스 관리형 플릿에서 Unreal Engine에 대한 지원을 확장했습니다. AWS Deadline Cloud는 게임, 영화, TV, 웹 콘텐츠 등을 위한 업계 표준 도구를 사용하여 컴퓨터로 생성된 그래픽 및 시각 효과를 제작하는 팀의 렌더링 관리를 간소화하는 완전관리형 서비스입니다.
이번 신규 기능을 통해 컴퓨팅 인프라를 구성하거나 관리할 필요 없이 Unreal Engine 5.4, 5.5 또는 5.6 프로젝트를 Deadline Cloud에 제출하여 렌더링할 수 있습니다. 설치가 완료되면 Unreal Engine의 Movie Render Queue에서 직접 손쉽게 작업을 제출할 수 있습니다. AWS Deadline Cloud는 프로젝트를 렌더링하는 데 필요한 컴퓨팅 리소스의 프로비저닝과 탄력적 규모 조정을 자동으로 처리합니다.
Deadline Cloud는 Deadline Cloud가 제공되는 모든 AWS 리전에서 Unreal Engine을 지원합니다.
자세한 내용은 Deadline Cloud 제품 페이지 및 Unreal Engine용 Deadline Cloud GitHub 리포지토리를 참조하세요.