AWS Deadline Cloud, 이제 서비스 관리형 플릿에서 Unreal Engine 지원

게시된 날짜: 2025년 7월 16일

AWS Deadline Cloud는 서비스 관리형 플릿에서 Unreal Engine에 대한 지원을 확장했습니다. AWS Deadline Cloud는 게임, 영화, TV, 웹 콘텐츠 등을 위한 업계 표준 도구를 사용하여 컴퓨터로 생성된 그래픽 및 시각 효과를 제작하는 팀의 렌더링 관리를 간소화하는 완전관리형 서비스입니다.

이번 신규 기능을 통해 컴퓨팅 인프라를 구성하거나 관리할 필요 없이 Unreal Engine 5.4, 5.5 또는 5.6 프로젝트를 Deadline Cloud에 제출하여 렌더링할 수 있습니다. 설치가 완료되면 Unreal Engine의 Movie Render Queue에서 직접 손쉽게 작업을 제출할 수 있습니다. AWS Deadline Cloud는 프로젝트를 렌더링하는 데 필요한 컴퓨팅 리소스의 프로비저닝과 탄력적 규모 조정을 자동으로 처리합니다.

Deadline Cloud는 Deadline Cloud가 제공되는 모든 AWS 리전에서 Unreal Engine을 지원합니다.

자세한 내용은 Deadline Cloud 제품 페이지Unreal Engine용 Deadline Cloud GitHub 리포지토리를 참조하세요.