O blog da AWS

Educação Imersiva com o Amazon Sumerian

Gabriel Bella Martini (martinig), Arquiteto de Soluções, Setor Público da AWS

Felipe Pastor Coelho (fecoelho), Arquiteto de Soluções, Setor Público da AWS

O conceito de imersão quando falamos em educação, ou Educação Imersiva, tem como ideia principal trazer o aluno para o centro da experiência do aprendizado. Com isso, o aluno passa a aprender de forma mais dinâmica, além de possibilitar maior acessibilidade a experiências que não são possíveis, ou são difíceis de se reproduzir sem o auxílio da tecnologia. O auxílio da tecnologia trás para o aluno um entendimento mais completo do conteúdo da aula, permitindo a criação de novos tipos de interações com o material e objetos de estudo. Abaixo temos alguns exemplos do uso das tecnologias para a Educação Imersiva:

  • Criar cenas para visualização de diferentes matérias, como por exemplo, na biologia visualizando o corpo humano, na geografia visualizando mapas e relevos, na história museus e acontecimentos históricos, ou até nas ciências exatas visualizando animações de processos físicos, químicos, entre outros;
  • Em cenários de educação a distância, possibilitar a interação entre os alunos dentro de uma classe virtual com jogos interativos e ambientes de sala virtuais interativas com a possibilidade de exercícios práticos e coletivos;
  • Ainda na educação a distância, permitir a criação de testes e provas práticas dentro de um ambiente virtual e até mesmo medir o desempenho dos alunos.

Neste blog, será abordada a educação imersiva através de ambientes gráficos reproduzidos com o serviço Amazon Sumerian. O Amazon Sumerian é um serviço que possibilita a criação e distribuição de cenas 3D em minutos. Como uma plataforma web, as experiências imersivas podem ser acessadas por meio de um navegador e também podem ser executadas em hardwares de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR). Além disso, o Sumerian é um serviço gerenciado, ou seja, toda a infraestrutura assim como o crescimento e controle de escala do seu ambiente será gerenciada pela AWS, diminuindo assim a complexidade do uso dessas tecnologias. Exemplos do uso do Amazon Sumerian:

 

Criando nossa primeira aula

A partir de agora começaremos a criar um ambiente virtual utilizando o Amazon Sumerian, depois importaremos nossos recursos customizados para a nossa primeira aula e por fim disponibilizaremos a aula através de um endereço para que os alunos consigam efetuar o acesso ao material em um navegador web.

Os objetos que serão utilizados nessa aula encontram-se no seguinte repositório do github: aws-samples/aws-sumerian-heart-class. Efetue o download do arquivo “primeira_aula.zip”, ou clone o repositório, pois iremos utilizar o arquivo nas etapas abaixo (não é necessário descomprimir o arquivo).

1.      Criando um projeto

A primeira etapa consiste em criar um projeto. Para isso, caso já possua uma conta na AWS, efetue o login na sua conta, localize o serviço do Amazon Sumerian ou utilize o link direto para a console do Sumerian (região “São Paulo”): https://sa-east-1.console.aws.amazon.com/sumerian/home/start?region=sa-east-1 e siga as instruções abaixo:

a.      No menu lateral esquerdo, clique em “Projects”;

b.      Crie um novo projeto de nome “Primeira Aula” clicando em “New Project”;

c.       Clique na opção “Create new scene” e crie uma cena com o nome de “Aula Coração”.

Atenção: Caso ainda não possua um conta na AWS, utilize o seguinte guia:

Saiba como começar a usar a AWS em minutos

2.      Importando objetos customizados

Nessa etapa iremos importar todos os objetos utilizados na cena. Para isso utilizaremos os arquivos do repositório conforme solicitado nas etapas anteriores.

a.      Na barra superior clique em “Import Assets”:

b.      No menu lateral direito, clique em “Browse” e selecione o arquivo “primeira_aula.zip” do repositório e aguarde o carregamento dos objetos na cena:

Nesse ponto, os objetos já foram carregados e você pode realizar customizações na cena e nos objetos (cor, câmera, iluminação, etc.). Para mais informações como customizar o seu ambiente veja as referências no final do artigo.

3.      Distribuindo a cena

Após todo carregamento de objetos e customizações de cena, agora iremos distribuir nossa aula para que os alunos possam acessar de seus dispositivos.

a.      No menu superior no canto direto da tela, clique em “Publish”, depois clique em “Create public link” e no botão “Publish”:

b.      Após a publicação da cena, será exibida a mensagem “Your scene is published and can be viewed by anyone with the link.”, e o link já poderá ser copiado e compartilhado com seus alunos:

 

Conclusão e próximos passos

Após a conclusão das etapas desse artigo, vimos que podemos utilizar o serviço Amazon Sumerian para inovar e trazer novas experiências para os alunos. Também aprendemos a criar uma cena através do navegador, importar nossos recursos e por fim disponibilizar a cena de maneira fácil e rápida.

Adicionalmente podemos criar cenas mais dinâmicas e com mais interações, inclusive possibilitando a interação entre múltiplos usuários. Logo abaixo, você encontra alguns materiais e tutoriais adicionais que irão te ajudar a construir experiências mais completas de educação imersiva.

 

 


 

Sobre os autores

 

 

Gabriel Bella Martini é um Arquiteto de Soluções na AWS. Ele atua ajudando clientes do setor público (educação, governo e instituições sem fins lucrativos) durante a jornada na nuvem da AWS. Ele tem trabalhado em diferentes projetos relacionados a inteligência arficial e IoT e também tem grande interesse na área de computação gráfica.

 

 

 

 

Felipe Pastor Coelho é um Arquiteto de Soluções na AWS. Ele atua ajudando clientes do setor público (educação, governo e instituições sem fins lucrativos) durante a jornada na nuvem da AWS. Ele tem trabalhado em diferentes projetos relacionados a migração de workloads de diversas empresas para a nuvem.