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Recursos do Amazon GameLift

O GameLift permite que você crie e escale os jogos mais exigentes do mundo. Com escalabilidade preditiva de servidores de jogos, segurança de nível empresarial e correspondência de partidas para as maiores multidões, o GameLift elimina as incertezas no dia do lançamento.

  • Itere rapidamente com o GameLift Anywhere, que permite implantar, validar e testar alterações na lógica do servidor de jogos em segundos.

    Patches sem tempo de inatividade 

    Mantenha os jogadores online e envolvidos com patches sem tempo de inatividade nos seus servidores de jogos. Migre facilmente jogadores para novas versões de servidores de jogos usando os recursos Amazon GameLift Alias e Queue.

    Desenvolvimento iterativo local

    Registre seu ambiente de desenvolvimento local com o GameLift. Compile e teste atualizações na lógica do seu servidor de jogos enviando solicitações de sessão de jogo ao GameLift. Essas solicitações serão redirecionadas ao seu ambiente de desenvolvimento local, permitindo que você defina pontos de interrupção e depure em tempo real. Quando estiver pronto, o GameLift implantará suas atualizações para jogadores em até 24 regiões e 8 zonas locais.

    Acelere o desenvolvimento de jogos
  • Lançamentos de jogos, eventos e viralização podem gerar picos repentinos de demanda. Tenha certeza de que seus jogadores poderão aproveitar o jogo da maneira pretendida, mesmo nas circunstâncias mais imprevisíveis.

    Cobertura global

    Latência e alcance são essenciais para uma experiência incrível para os jogadores. Implante servidores de jogos em todo o mundo na infraestrutura confiável da AWS em 24 regiões e 8 zonas locais em 5 continentes. Esteja onde quer que os seus jogadores estejam e ofereça a eles experiências de jogo de baixa latência com 99,99% de disponibilidade.

    Construído para a escala de jogos

    O GameLift pode iniciar milhares de servidores de jogos simultaneamente e interromper os servidores não utilizados com a mesma rapidez. O ajuste de escala automático evita que os jogadores esperem, respondendo rapidamente à crescente demanda dos jogadores e diminuindo rapidamente a escala para economizar custos. Não há necessidade de provisionar ou pagar antecipadamente pela capacidade máxima: pague apenas pelo que você usa.

    Infraestrutura confiável e segura

    Segurança e confiabilidade são importantes no dia do lançamento. O GameLift mantém 99,99% de disponibilidade, o que significa que os jogadores entrarão no jogo e permanecerão lá quando estiverem conectados, mesmo durante picos imprevisíveis no tráfego.

    Insights, monitoramento e depuração

    O GameLift fornece painéis para monitorar a performance do seu jogo, incluindo dados em tempo real sobre demanda dos jogadores, capacidade e integridade do servidor, utilização da CPU e da memória. Você também pode criar alarmes operacionais usando o Amazon CloudWatch. O GameLift coleta automaticamente os logs dos servidores de jogos para recuperação e inspeção, para que você saiba como esses servidores estão afetando a experiência e o custo dos jogadores. Conecte-se diretamente a servidores de jogos GameLift individuais via SSM/SSH (Linux) ou Protocolo de área de trabalho remota (Windows).

    Proteção de DDoS

    O GameLift foi projetado para proteger seus servidores de jogos contra ataques de negação de serviço distribuída (DDoS) na camada de rede e transporte por meio do AWS Shield, incluído sem custos adicionais. Saiba mais sobre como proteger servidores de jogos contra ataques de DDoS.

    Correspondência de partidas para as maiores multidões

    O FlexMatch permite parear e conectar até 200 jogadores em uma única sessão de jogo com base em regras de correspondência personalizadas que você mesmo define. A correspondência de partidas pode ser feita de acordo com a habilidade do jogador, a latência ou critérios personalizados. As regras simples, mas avançadas, do FlexMatch facilitam a rápida criação de uma sólida correspondência de partidas de jogadores. Você pode usar o FlexMatch com o restante dos servidores de jogos GameLift ou isoladamente.

    Lance com confiança
  • Reduza os custos de infraestrutura usando instâncias spot do Amazon EC2, instâncias AWS Graviton com relação de preço/performance até 20% melhor ou traga sua própria computação on-premises e migre para a nuvem com a AWS. Economize custos com o algoritmo inteligente de escalonamento automático do GameLift, que aumenta e reduz a escala verticalmente após o horário de pico.

    Instâncias spot

    Obtenha a mesma alta performance dos servidores de jogos sob demanda com economias de até 70%. Escolha entre mais de 100 tipos de instâncias de computação do GameLift compatíveis que permitem selecionar a combinação ideal de CPU, memória e rede para o seu jogo. Todas as instâncias do GameLift vêm com rede aprimorada, que fornece performance significativamente maior de pacotes por segundo (PPS) e menor instabilidade de rede. Isso significa latências mais baixas e experiências de jogo mais consistentes.

    Instâncias Graviton

    O GameLift oferece suporte à última geração de instâncias AWS Graviton otimizadas para computação. As instâncias Graviton oferecem economia de até 20% em comparação com instâncias comparáveis do Amazon EC2 baseadas em x86. As instâncias Graviton são adequadas até mesmo para as workloads sensíveis à latência mais exigentes, ao mesmo tempo em que oferecem benefícios significativos de preço/performance.

    Topologias híbridas

    Combine e corresponda a computação em vários provedores, incluindo a AWS, outros provedores de nuvem e on-premises. Traga sua própria capacidade de servidor de jogos e migre para a nuvem AWS sob demanda. O GameLift gerencia sessões, a seleção de servidores e a escalabilidade, tudo a partir de uma única camada de gerenciamento.

    Economize em custos de infraestrutura
  • Traga suas próprias ferramentas de desenvolvedor e integre-as diretamente com o GameLift. Comece em poucos minutos usando plug-ins de mecanismos de jogo para Unity e Unreal Engine, ou use os SDKs disponíveis para C++, C# e Go.

    Mecanismos de jogo

    O GameLift fornece plug-ins para os principais mecanismos de jogos, como Unreal e Unity, e SDKs estão disponíveis para O3DE e mecanismos personalizados desenvolvidos em C#, C++ e Go.

    Plataformas

    O GameLift oferece suporte a todas as principais plataformas e dispositivos, incluindo PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, dispositivos móveis, Web e fones de ouvido AR/VR. Habilite jogos cruzados colocando jogadores em plataformas diferentes nos mesmos servidores de jogo usando o GameLift.

    Backends de jogos

    As integrações com backends de jogos populares, como Pragma, Heroic Labs/Nakama e AccelByte, facilitam a adição de servidores de jogos com GameLift com o simples clique de um botão.

    Ferramentas de DevOps

    Use ferramentas de DevOps independentes da nuvem, como Terraform e Pulumi, com a tecnologia do AWS Cloud Control, para implantar o GameLift e integrar-se ao restante do seu back-end.

    Análise de jogos

    O GameLift se integra facilmente à sua solução de análise de jogos, incluindo Datadog e Databricks, entre outros.

    Monitoramento

    O GameLift é integrado ao Amazon CloudWatch para monitorar a performance do servidor e o uso da infraestrutura.

    Integração profunda com os serviços da AWS

    Aproveite os serviços da AWS sem nenhum esforço extra. O GameLift combina perfeitamente com serviços como AWS Shield, Elastic Container Service e Cloud Watch, para que você possa passar menos tempo integrando e mais tempo criando seu jogo.

    Integre com ferramentas existentes