Há anos, a AWS ajuda os estúdios de jogos de todos os tipos a resolver problemas nos jogos e nas operações. Não confie apenas no que dizemos. Ouça e assista ao que eles têm a dizer sobre a AWS.
Olof Hoverfält, diretor da unidade de negócios de jogos da Sanoma, observa que "a combinação do portfólio de produtos da AWS com a equipe talentosa, especializada e voltada ao cliente da Nordcloud... proporciona à Sanoma Games a escalabilidade e a resiliência necessárias para atender com êxito a milhões de jogadores em todo o mundo."
Como resultado da utilização dos serviços da AWS, foi possível lançar o Battlecamp da PennyPop com apenas algumas solicitações por minuto e aumentar a escala para mais de 80 mil solicitações por segundo, com uma economia anual de pelo menos 50% em relação à hospedagem e fragmentação internas do seu banco de dados relacional.
A Unalis queria reduzir seus ciclos de desenvolvimento para disponibilizar novos jogos no mercado, controlar os custos de infraestrutura, realocar sua equipe de tecnologia para projetos de valor agregado e capturar, armazenar e processar de forma econômica grandes volumes de dados de jogadores para análise pela plataforma de análises móveis da empresa, a UniCloud. Para alcançar esses objetivos, a Unalis escolheu a AWS pela sua maior abrangência de serviços e por ser o provedor de nuvem mais econômico.
A Frontier Games é uma empresa de videogames sediada no Reino Unido. A empresa usa a AWS para desenvolver e hospedar seus jogos, incluindo Zoo Tycoon, Elite: Dangerous e Coaster Crazy. Usando a AWS, a Frontier Games pode aumentar facilmente a escala dos recursos computacionais para processar grandes picos de tráfego de usuário gerado por títulos populares. A empresa economiza até 30% em relação ao uso de uma infraestrutura de tecnologia tradicional, o que permite concentrar os recursos financeiros no desenvolvimento de jogos e não no hardware de TI.
A Space Ape Games é um estúdio de jogos para dispositivos móveis conhecido por títulos como Rival Kingdoms e Samurai Siege. Os jogos da empresa são criados integralmente na AWS. A Space Ape Games escolheu o suporte empresarial da AWS para ajudar no gerenciamento da infraestrutura durante eventos longos de missão crítica, como o lançamento de recursos e a disponibilização de novos títulos no mercado.
A Linden Lab é uma empresa de Internet sediada em São Francisco, mais conhecida pelo seu mundo virtual Second Life, uma plataforma que permite aos usuários gerar conteúdo 3D e interagir com ele. O mundo virtual Second Life pode ser acessado por meio de programas cliente do Linden Lab ou usando visualizadores alternativos de terceiros. As outras ofertas da empresa incluem o Blocksworld, que permite aos usuários criar e jogar com blocos 3D virtuais, e o Project Sansar, o codinome de uma nova plataforma para experiências virtuais, com lançamento agendado para 2016.