AWS уже много лет помогает игровым студиям различных типов упрощать операционные процессы и решать игровые проблемы. Верить нам в этом на слово не обязательно. Послушайте и посмотрите, что говорят об AWS представители этих студий.
Олоф Ховерфельт, руководитель подразделения Sanoma Games, отмечает: «Сочетание портфеля продуктов AWS и талантливой, ориентированной на клиента группы профессионалов Nordcloud... обеспечивает Sanoma Games масштабируемость и надежность, что позволяет успешно обслуживать миллионы игроков по всему миру».
В результате использования сервисов AWS компания PennyPop, запустив игру «Battlecamp», смогла выполнить масштабирование с нескольких запросов в минуту более чем до 80 000 запросов в секунду. При этом сокращение годовых затрат составило не менее 50 % по сравнению с собственным хостингом и сегментированием реляционной базы данных.
Компания Unalis стремилась сократить циклы разработки и вывода новых игр на рынок, взять под контроль затраты на инфраструктуру, переориентировать свою технологическую команду на проекты с большей добавленной стоимостью и экономично захватывать, хранить и обрабатывать большие объемы данных игроков для анализа с помощью своей платформы мобильной аналитики UniCloud. Для достижения этих целей Unalis обратилась к AWS, поскольку AWS обладала самым широким спектром сервисов и одновременно являлась самым экономичным провайдером облачных сервисов.
Frontier Games – компания-разработчик видеоигр из Великобритании. Эта компания использовала платформу AWS для разработки и размещения своих игр, включая «Zoo Tycoon», «Elite: Dangerous» и «Coaster Crazy». Используя AWS, компания Frontier Games может легко масштабировать вычислительные ресурсы, чтобы обрабатывать значительные пики пользовательского трафика для своих популярных игр. При этом компания экономит до 30 процентов по сравнению с использованием традиционной технологической инфраструктуры, что позволяет сосредоточить ресурсы финансирования на разработке игр, а не на ИТ-оборудовании.
Space Ape Games – студия разработки мобильных игр, известная по таким играм, как «Rival Kingdoms» и «Samurai Siege». Эта компания полностью создает игры на платформе AWS. Space Ape Games подключила поддержку AWS Support уровня «Корпоративный», чтобы получить помощь в управлении своей инфраструктурой во время крупных и критически важных событий, таких как запуск игровых возможностей и выведение новых версий игр на рынок.
Linden Lab – интернет-компания из Сан-Франциско, наиболее известная по виртуальному миру «Second Life», предоставляющему пользователям платформу для создания 3D-контента и взаимодействия с ним. Доступ к виртуальному миру «Second Life» можно получить через клиентские программы Linden Lab или через альтернативные сторонние средства просмотра. Другие предложения компании включают игру «Blocksworld», которая позволяет пользователям создавать виртуальные 3D-блоки и играть с ними, а также новую платформу виртуальных развлечений с кодовым названием Project Sansar, выпуск которой был намечен на 2016 год.