AWS Wavelength

تقديم تطبيقات بزمن انتقال منخفض للغاية لأجهزة الجيل الخامس

تمكِّن AWS Wavelength المطوّرين من إنشاء تطبيقات تقدِّم أزمنة انتقال بالمللي ثانية أحادية الرقم إلى أجهزة الهواتف المحمولة والمستخدمين النهائيين. يستطيع مطوّرو AWS نشر تطبيقاتهم إلى Wavelength Zones، وهي عمليات نشر بنية AWS التحتية التي تضمِّن خدمات AWS للحوسبة والتخزين داخل مراكز بيانات مقدمي خدمات الاتصال السلكية واللاسلكية عند حافة شبكات الجيل الخامس، والوصول بسلاسة إلى النطاق الواسع من خدمات AWS في المنطقة. يمكِّن ذلك المطوّرين من تقديم التطبيقات التي تتطلَّب أزمنة انتقال بالمللي ثانية أحادية الرقم، مثل دفق الألعاب ومقاطع الفيديو المباشرة، واستدلال تعلم الآلة عند الحافة، والواقع المعزز والافتراضي (AR‏/VR).

يجلب AWS Wavelength خدمات AWS إلى حافة شبكات الجيل الخامس، ما يقلِّل زمن الانتقال اللازم للاتصال بأحد التطبيقات من جهاز هاتف محمول. يمكن أن تصل نسبة استخدام التطبيق إلى خوادم التطبيق التي تعمل في Wavelength Zones دون مغادرة شبكة مقدم خدمات الهاتف المحمول. يقلّل ذلك نقلات الشبكة الإضافية إلى الإنترنت التي يمكن أن تؤدي إلى أزمنة انتقال أكبر من 100 مللي ثانية، ما يمنع العملاء من تحقيق الاستفادة الكاملة من النطاق الترددي وتطورات زمن الانتقال في الجيل الخامس.

تقدِّم Wavelength تجربة مطوّر متَّسقة عبر مختلف شبكات الجيل الخامس حول العالم، ما يسمح لك بإنشاء الجيل التالي من التطبيقات بزمن انتقال منخفض للغاية باستخدام خدمات AWS المألوفة وواجهات برمجة تطبيقاتها وأدواتها. يمكنك ببساطة توسيع نطاق Amazon Virtual Private Cloud (VPC) إلى واحد أو أكثر من Wavelength Zones، ثم استخدام موارد AWS، مثل مثيلات Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) ووحدات تخزين Amazon Elastic Block Storage (EBS) وAWS Elastic Container Service (ECS) وAmazon Elastic Kubernetes Services (EKS) وAWS Identity and Access Management (IAM) وAWS CloudFormation وAWS Autoscaling لإنشاء التطبيقات وتشغيلها وتأمينها وإدارتها وتوسيع نطاقها. باستخدام أحد حسابات AWS فقط، يمكنك نشر تطبيقات الجيل الخامس في Wavelength Zones والاتصال بسلاسة بالتطبيقات والخدمات في مناطق AWS. توفِّر لك Wavelength مرونة توسيع النطاق أو تقليله، والدفع مقابل الموارد التي تستخدمها فقط.

يتَّسم بدء الاستخدام بالسهولة؛ حيث ستسجِّل الدخول ببساطة إلى وحدة الإدارة في AWS وتمكِّن Wavelength Zones التي تريد استخدامها في حسابك.

الشركاء

Verizon
Vodafone Business
KDDI
SK telecom

المزايا

زمن انتقال منخفض للغاية للجيل الخامس

تجمع Wavelength بين خدمات AWS للحوسبة والتخزين والنطاق الترددي العالي وزمن الانتقال المنخفض لشبكات الجيل الخامس من أجل تمكين المطوّرين من ابتكار فئة جديدة كليًا من التطبيقات وإنشائها، حيث تخدم المستخدمين النهائيين عن طريق أزمنة انتقال بالمللي ثانية أحادية الرقم عبر شبكة الجيل الخامس.

خبرة متَّسقة ضمن AWS

تمكِّنك Wavelength من استخدام أدوات AWS وخدماتها المألوفة والقوية لإنشاء التطبيقات وإدارتها وتأمينها وتوسيع نطاقها، مثل Amazon VPC وAmazon EC2 وAmazon ECS وAWS IAM.

المرونة والقابلية للتكيف

تقدِّم Wavelength مزايا AWS، مثل المرونة والتوفّر والتسعير المنخفض لدفع الاستحقاقات أولاً بأول. باستخدام Wavelength، يمكنك البدء بنطاق ضيق ثم توسِّعه حسب تزايد احتياجاتك، دون القلق بشأن إدارة الأجهزة المادية أو تحقيق أقصى استفادة ممكنة من السعة المُشتراة.

شبكة الجيل الخامس العالمية

ستتوفر Wavelength داخل شبكات مقدمي خدمات الاتصال السلكية واللاسلكية، مثل Verizon وVodafone وKDDI وSK Telecom في الأماكن مثل الولايات المتحدة وأوروبا واليابان وكوريا لتمكينك من تقديم التطبيقات بزمن انتقال منخفض للغاية إلى قاعدة المستخدمين النهائيين والأجهزة المتصلة العالمية.

كيفية العمل

كيفية عمل AWS Wavelength

حالات الاستخدام التقنية

حوسبة زمن انتقال منخفض للغاية

تقديم حوسبة عالية الأداء عند الحافة لتحقيق أداء أسرع للتطبيقات والتطبيقات التفاعلية الناشئة، مثل دفق الألعاب والواقع الافتراضي والعرض في الوقت الفعلي الذي يتطلَّب حصول المستخدمين النهائيين على أزمنة انتقال بالمللي ثانية أحادية الرقم.

معالجة بيانات الحافة

تمكين مهام معالجة البيانات وإلغاء تحميلها حتى تحدث في حافة شبكة مقدم خدمات الهاتف المحمول من أجل الحفاظ على موارد جهاز الجيل الخامس، مثل الطاقة والنطاق الترددي في حالات الاستخدام مثل التشغيل الآلي الصناعي والمدن الذكية وإنترنت الأشياء والسيارات المستقلة.

حالات استخدام التطبيق

دفق الألعاب/مقاطع الفيديو المباشرة

يسمح دفق الألعاب للاعبين بدفق صوت وفيديو لعبة من خادم دفق إلى العملاء، ما يوفِّر الألعاب كثيرة المتطلبات على الأجهزة بطاقة معالجة محدودة. يتم تحويل إدخالات المستخدم مرة أخرى إلى الخادم في الوقت الفعلي، ما يسمح للخادم بدفق إطارات الفيديو الصحيحة إلى اللاعبين مرة أخرى. يمكن أن يستفيد دفق الألعاب من Wavelength حيث يتَّسم زمن الانتقال بالأهمية القصوى في الحفاظ على تجربة المستخدم. وعلى غرار دفق الألعاب، يسمح دفق مقاطع الفيديو التفاعلية المباشرة للعملاء بالتفاعل مع محتوى الفيديو دون التعرّض لأوقات التخزين المؤقت الطويلة.

استدلال تعلم الآلة عند الحافة

يتم تقييد أجهزة اليوم بواسطة وحدة المعالجة المركزية والذاكرة والطاقة، ولكنها لا تزال بحاجة إلى تحليلات الحلول في الوقت الفعلي، مثل السيارات ذاتية القيادة والصيانة التنبؤية والروبوتات. يقلِّل الاعتماد على السحابة المتطلبات في الأجهزة ويجعل من السهل تدريب النماذج وتحديثها دون الحاجة إلى عمليات النشر المعقدة إلى الجهاز. على سبيل المثال، يمكن أن تستخدم الروبوتات التنبؤ القائم على السحابة لتحديد الموقع وتجنب التصادمات. تبسِّط إدارة النماذج على Wavelength إمكانية الاتصال والأمان وتجميع البيانات والتحليلات من عدد كبير من المصادر.

AR‏/VR

يُعد زمن انتقال الحركة إلى الفوتون (MTP) - طول الفترة الزمنية المنقضية بين إجراء المستخدم لحركة وعرض الشاشة للمحتوى المناسب - من الممتلكات الهامة لجميع أنظمة AR‏/VR. يتعين أن يكون MTP ‏~20 مللي ثانية أو أقل لتقديم تجربة عميل واقعية وتجنب التسبّب في الدوار. تسمح Wavelength لأنظمة AR‏/VR بالاتصال مباشرةً بحوسبة زمن الانتقال المنخفض، ما يمكِّن AR‏/VR في المواقع حيث من غير المرغوب أو لا يمكن تشغيل أنظمة الخادم المحلية بها.

Product-Page_Standard-Icons_01_Product-Features_SqInk
تفقَّد ميزات المنتج
معرفة المزيد 
Product-Page_Standard-Icons_02_Sign-Up_SqInk
سجِّل الاشتراك لمعرفة المزيد
تسجيل الاشتراك 
Product-Page_Standard-Icons_01_Product-Features_SqInk
تفقَّد الأسئلة الشائعة
معرفة المزيد