AWS Deadline Cloud 现在支持在托管服务实例集中使用 Unreal Engine

发布于: 2025年7月16日

AWS Deadline Cloud 扩展了对 Unreal Engine 的支持,支持在其托管服务实例集中使用。AWS Deadline Cloud 是一项完全托管式服务,可简化渲染管理,让团队能够使用符合行业标准的工具,轻松为游戏、电影、电视和 Web 内容等创建计算机生成的图形和视觉效果。

有了这项新功能,您可以将 Unreal Engine 5.4、5.5 或 5.6 项目提交到 Deadline Cloud 进行渲染,而无需配置或管理计算基础设施。安装完成后,您可以轻松地直接从 Unreal Engine 的电影渲染队列中提交作业。AWS Deadline Cloud 会自动处理渲染项目所需计算资源的预置和弹性扩展。

Deadline Cloud 对 Unreal Engine 的支持已在提供 Deadline Cloud 的所有 AWS 区域推出。

有关更多信息,请访问 Deadline Cloud 产品页面和我们的 Deadline Cloud for Unreal Engine GitHub 存储库