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Tag: PixelStreaming
Unreal Engine 像素流送在g4dn上实现容器化部署实践(二)
本文详细地介绍了如何将Unreal Engine 4 游戏打包部署在Amazon Elastic Kubernetes Service(EKS)服务上,通过Kubernetes内置的功能和Amazon EC2 g4dn实例打造一个支持多用户可以弹性伸缩的UE4游戏像素流送平台。
Unreal Engine 像素流送在g4dn上实现容器化部署实践(一)
本系列文章将会分为2个篇章来系统地介绍UE4像素流送在Amazon g4dn 实例上的容器化部署方案, 第1章我们会从头讲解如何在g4dn实例上安装并编译UE4项目,构建docker 镜像, 并且通过docker-compose 实现多项目共享Nvidia Tesla T4 GPU 进行像素流推送。