¿Por qué GameLift?

Los servidores de juegos se han reforzado para gestionar juegos multijugador a gran escala y, al mismo tiempo, reducir el costo por jugador.

  • La latencia y el alcance son fundamentales para obtener la mejor experiencia para los jugadores. Implemente servidores de videojuegos en todo el mundo en una infraestructura de AWS confiable en 24 regiones y 8 zonas locales en los 5 continentes.

    Puede estar cerca de donde estén sus jugadores y ofrecerles experiencias de juego de baja latencia con una disponibilidad del 99,99 %.

  • Los lanzamientos de videojuegos, los eventos y la viralización pueden generar picos repentinos de demanda. Con el escalado automático con buena capacidad de respuesta, tenga la seguridad de que los jugadores podrán disfrutar del juego tal y como estaba previsto, incluso en las circunstancias más impredecibles. No se preocupe por los días de lanzamiento.

  • Combine la computación entre varios proveedores, incluidos AWS, otros proveedores de nube y en las instalaciones. Lleve la capacidad de su propio servidor de videojuegos a toda velocidad a la nube de AWS bajo demanda. GameLift administra las sesiones, la selección de servidores y el escalado, todo desde una única capa de administración.

  • Reduzca los costos de infraestructura por jugador a tan solo 1 USD al mes mediante el uso de instancias de spot de Amazon EC2, instancias de AWS Graviton con una relación entre precio y rendimiento hasta un 20 % mejor y el algoritmo inteligente de escalado automático de GameLift, que reacciona rápidamente a las fluctuaciones de la demanda de los jugadores y desescala verticalmente los servidores de juegos después de las horas punta.

  • GameLift se adapta a usted según sus condiciones. Hay complementos disponibles para los principales motores de videojuegos, como Unreal y Unity, y hay SDK disponibles para O3DE y motores personalizados desarrollados en C#, C++ y Go.

    GameLift es compatible con las principales plataformas y dispositivos, lo que incluye PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, dispositivos móviles, web y dispositivos de AR/VR. Las integraciones con backends de videojuegos populares, como Pragma, Heroic Labs/Nakama y AccelByte, facilita la adición de servidores de videojuegos con tecnología de GameLift con solo hacer clic en un botón. 

    Utilice herramientas de DevOps independientes de la nube, como Terraform y Pulumi, con tecnología de control en la nube de AWS para implementar los recursos del juego e integrarlos con el resto de su backend.

Características clave

GameLift le permite crear y escalar los videojuegos más exigentes del mundo. Con un escalado predictivo de los servidores de videojuegos, una seguridad de nivel empresarial y un sistema de emparejamiento de jugadores para las mayores multitudes, GameLift elimina la incertidumbre del día del lanzamiento.

Obtenga ahorros de costos sustanciales

Amazon GameLift proporciona una solución de alojamiento de servidores de juegos de bajo costo y de baja latencia que fluctúa de forma dinámica en función de la demanda de los jugadores.

Ahorre hasta un 70 % en costos de computación en comparación con la implementaciones en las instalaciones existentes

Logre costos de alojamiento de 1 USD por jugador al mes con las prácticas recomendadas de Amazon GameLift

Clientes de GameLift

Descubra cómo los desarrolladores han lanzado con éxito juegos nuevos e innovadores con GameLift.