AWS Wavelength

Entregue aplicaciones con una latencia ultrabaja para los dispositivos 5G

AWS Wavelength permite a los desarrolladores crear aplicaciones que ofrecen latencias de milisegundos de un solo dígito a dispositivos móviles y usuarios finales. Los desarrolladores de AWS pueden implementar sus aplicaciones en Wavelength Zones, implementaciones de infraestructura de AWS que integran servicios de cómputo y almacenamiento de AWS dentro de los centros de datos de los proveedores de telecomunicaciones en el borde de las redes 5G, y acceder sin problemas a la gran variedad de servicios de AWS en la región. Esto permite a los desarrolladores entregar aplicaciones que requieren latencias de milisegundos de un solo dígito, como el streaming de juegos y de video en directo, inferencia de aprendizaje automático en el borde, y realidad aumentada y virtual (RA/RV).

AWS Wavelength lleva los servicios de AWS al borde de la red 5G, lo que minimiza la latencia para conectarse a una aplicación desde un dispositivo móvil. El tráfico de aplicaciones puede llegar a los servidores de aplicaciones que se ejecutan en Wavelength Zones, sin salir de la red del proveedor de telefonía móvil. Esto reduce los saltos adicionales de la red a Internet que pueden producir latencias de más de 100 milisegundos, lo que impide a los clientes aprovechar al máximo el ancho de banda y los avances de latencia de 5G.

Wavelength ofrece una experiencia uniforme para los desarrolladores en múltiples redes 5G en todo el mundo, lo que le permite crear la próxima generación de aplicaciones de latencia ultrabaja mediante servicios, API y herramientas conocidos de AWS. Puede simplemente extender su Amazon Virtual Private Cloud (VPC) a una o más Wavelength Zones y, luego, usar los recursos de AWS, como instancias de Amazon Elastic Compute Cloud (EC2), volúmenes de Amazon Elastic Block Storage (EBS), AWS Elastic Container Service (ECS), Amazon Elastic Kubernetes Services (EKS), AWS Identity and Access Management (IAM), AWS CloudFormation, y AWS Autoscaling para crear, ejecutar, proteger, administrar y escalar sus aplicaciones. Con solo una cuenta de AWS, puede implementar sus aplicaciones 5G en Wavelength Zones y conectarse sin problemas a aplicaciones y servicios en regiones de AWS. Wavelength le ofrece la flexibilidad de escalar o reducir, y pagar solo por los recursos que utiliza.

Comenzar es fácil: simplemente ingrese a la consola de administración de AWS y habilite las Wavelength Zones que desee usar para su cuenta.

Socios

Verizon
Vodafone Business
KDDI
SK telecom

Beneficios

Latencia ultrabaja para 5G

Wavelength combina los servicios de cómputo y almacenamiento de AWS con el alto ancho de banda y la baja latencia de las redes 5G para permitir a los desarrolladores innovar y crear toda una nueva clase de aplicaciones que atiendan a los usuarios finales con latencias de milisegundos de un solo dígito a través de la red 5G.

Experiencia uniforme de AWS

Wavelength le permite utilizar herramientas y servicios de AWS conocidos y potentes para crear, administrar, proteger y escalar sus aplicaciones, como Amazon VPC, Amazon EC2, Amazon ECS y AWS IAM.

Flexible y escalable

Wavelength ofrece los beneficios de AWS, como elasticidad, disponibilidad y bajos precios de pago por uso. Con Wavelength, puede comenzar de a poco y escalar a medida que crezcan sus necesidades, sin preocuparse por la administración del hardware físico ni por maximizar la utilización de la capacidad adquirida.

Red 5G global

Wavelength estará disponible dentro de las redes de los proveedores de telecomunicaciones, como Verizon, Vodafone, KDDI y SK Telecom en lugares como los Estados Unidos, Europa, Japón y Corea con el objetivo de permitirle entregar aplicaciones de latencia ultrabaja a su base global de usuarios finales y dispositivos conectados.

Cómo funciona

Cómo funciona AWS Wavelength

Casos de uso técnico

Cómputo de latencia ultrabaja

Ofrezca cómputo de alto rendimiento en el borde para un rendimiento más rápido de las aplicaciones y aplicaciones interactivas emergentes, como el streaming de juegos, la realidad virtual y la renderización en tiempo real que requieren latencias de milisegundos de un solo dígito para los usuarios finales.

Procesamiento de los datos en el borde

Permita y descargue las tareas de procesamiento de datos que se llevan a cabo en el borde de la red del proveedor de telefonía móvil para conservar los recursos de los dispositivos 5G, como la energía y el ancho de banda, para casos de uso como automatización industrial, ciudades inteligentes, IoT y vehículos autónomos.

Casos de uso de aplicaciones

Streaming de juegos y de video en directo

El streaming de juegos permite a los jugadores transmitir el audio y el video de un juego desde un servidor de streaming a sus clientes, lo que hace que los juegos más demandantes puedan estar disponibles en dispositivos con una potencia de procesamiento limitada. La entrada del usuario se transmite de vuelta al servidor en tiempo real, lo que permite al servidor transmitir los fotogramas correctos a los jugadores. El streaming de juegos puede beneficiarse de Wavelength, ya que la latencia es de suma importancia para preservar la experiencia del usuario. De forma similar al streaming de juegos, el streaming de video interactivo en directo permite a los clientes interactuar con el contenido de video sin largos tiempos de almacenamiento en búfer.

Inferencia de aprendizaje automático en el borde

Los dispositivos de hoy en día están limitados por la CPU, la memoria y la potencia, pero aun así necesitan análisis en tiempo real para soluciones como los autos de conducción autónoma, el mantenimiento predictivo y la robótica. Confiar en la nube reduce los requisitos de los dispositivos y facilita el entrenamiento y la actualización de modelos sin implementaciones complejas en el dispositivo. Por ejemplo, los robots pueden utilizar la predicción basada en la nube para determinar la ubicación y evitar colisiones. La administración de los modelos en Wavelength simplifica la conectividad, la seguridad, la recopilación de datos y el análisis de un gran número de fuentes.

RA/RV

La latencia de movimiento a fotón (MTP), es decir, el tiempo que transcurre entre el momento en que el usuario realiza un movimiento y el momento en que la pantalla muestra el contenido adecuado, es una propiedad fundamental de los sistemas de RA/RV. La MTP debe ser de ~20ms o menos para ofrecer una experiencia realista al cliente y evitar mareos. Wavelength permite que los sistemas de RA/RV se conecten directamente al cómputo de baja latencia, lo que permite que RA/RV funcione en lugares donde no es deseable o posible ejecutar sistemas de servidores locales.

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