投稿日: Aug 4, 2016
Amazon GameLift はシンプルに、そしてコスト効率を高めながらクラウド内でセッションベースのマルチプレイヤーゲームサーバーのデプロイ、操作、スケールを可能にするフルマネージド型サービスです。そしてこの度、その GameLift に 2 つの新しい機能と複数の改善点を加えました。ゲーム開発者は、プレイヤーの好みに近いアクティブゲームセッションにおけるセッションブラウザの設定で、ゲームセッション検索や機能の並べ替えといった新機能をご利用いただけるようになりました。また、ゲームサーバーを構築する開発者は、GameLift がトラックやフリートの正常な状態を維持するために使用するゲームサーバープロセスのカスタムヘルスチェックの実施や、ヘルスステータスを報告できるようになりました。さらに、新な Server SDK のリリースに伴い GameLift がフリート内の各インスタンスで複数のサーバープロセスの同時実行を完全にサポートするようにもなりました。これにより、GameLift のリソースをいかに効率的に使用するか管理しやすくなり、ゲームホストのコスト削減に繋がる場合もあります。
こうしたアップデートは Amazon Lumberyard ゲームエンジンの最新バージョンに含まれています。GameLift SDK を個別にダウンロードすることもできるようになりました。
- ゲームサーバー用の GameLift Server C++ SDK を入手
- GameLift で AWS C++ SDK を入手 (他の言語の AWS SDK は Tools for AWS にて入手可能)