Amazon GameLift

ご利用開始にあたって

開発者ガイドまたは SDK のようなリソースをお探しですか? ここで解決できます。下にスクロールして開始してください。

Amazon GameLift を 10 分で使用開始

Amazon GameLift ではステップバイステップの開発者ガイドAPI リファレンスガイドAmazon GameLift SDK をご用意しています。また、サンプルゲームを使用した Amazon GameLift のテストを簡単に実行できることもご自身で確認していただけます。 

Amazon GameLift の開始方法

オンラインマルチプレイヤーゲームの制作や実行をされていますか? 以下の 3 ステップで、Amazon GameLift で専用のゲームサーバーを実行できます。

ステップ 1

AWS アカウントにサインアップする

サインアップには 5 分もかからず、AWS 無料利用枠のご利用は完全に無料です»

ステップ 2

ビルドのアップロード

まずはサンプルのゲームクライアントを使用して Amazon GameLift をお試しください。

ステップ 3

ゲームサーバーのデプロイ

サンプルゲームサーバーでゲームサーバーのデプロイの方法を学び、Amazon GameLift ダッシュボードでライブのプレイヤーとセッションデータをご覧くだださい。今すぐサインアップ »

開発者用リソース


Amazon GameLift Server SDK

Amazon GameLift Server SDK Version 3.3.0 は、Unity 2018、Unreal 4.21、さらにカスタム C++ および C# エンジンをサポートしています。Amazon GameLift Server SDK Version 3.3.0 は、C++ および C# バージョンの Amazon GameLift Server SDK、Amazon GameLift Local、Unreal Engine プラグインといったコンポーネントを備え、Windows または Linux のゲームサーバーと統合します。

Realtime Client SDK

Amazon GameLift Realtime Client SDK を使用することで、軽量なマルチプレーヤーゲームが TCP または UDP を使用して、 Amazon GameLift Realtime ゲームサーバーと通信できるようになります。Realtime Client SDK には Unity 2018 とカスタムの C# ゲームエンジンを使用できる C# のクライアントバージョンが含まれます。
 
 

Amazon GameLift Client API

Amazon GameLift Client API はアイデンティティサービスやマッチメイキングといったクライアントサービスやバックエンドゲームサービスと統合されます。Amazon GameLift Client API は、10 を超える言語をサポートする AWS SDK で利用できます。
 
 
 

  


マネジメントコンソールと CLI

ウェブベースの Amazon GameLift マネジメントコンソールを使用して、Amazon GameLift リソースの設定、ゲームのデプロイ、使用状況の追跡、 Amazon CloudWatch へのメトリクスのアップロードを行えます。設定やデプロイを自動化するために、 AWS コマンドラインインターフェイス (CLI) を使用することもできます。
 

  

ブログ


Amazon GameLift、その他の Amazon ゲームサービスについての最新情報は、AWS ブログをご覧ください。 詳細 »
 
 
 

コミュニティ


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ご質問がありますか? ここに答えがあります。詳細については、Amazon GameLift のよくある質問を参照してください。

よくある質問のページをご覧ください
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