Amazon GameLift の開始方法
注目のニュースとアップデート
Amazon GameLift で新しいコンソール体験
AWS にあるゲームサーバーをより直感的に管理およびスケールできる Amazon GameLift の新しいコンソールが利用できるようになりました。
Amazon GameLift を 10 分で使用開始
Amazon GameLift ではステップバイステップのデベロッパーガイド、API リファレンスガイド、Amazon GameLift SDK をご用意しています。また、サンプルゲームを使用した Amazon GameLift のテストを簡単に実行できることもご自身で確認していただけます。
Amazon GameLift の開始方法
オンラインマルチプレイヤーゲームの制作や実行をされていますか? 以下の 3 ステップで、Amazon GameLift で専用のゲームサーバーを実行できます。

ゲームサーバーのデプロイ
サンプルゲームサーバーでゲームサーバーのデプロイの方法を学び、Amazon GameLift ダッシュボードでライブのプレイヤーとセッションデータをご覧くだださい。今すぐサインアップ »
デベロッパーリソースとドキュメント
GameLift Managed Servers SDK
Amazon GameLift Server SDK は、Unity 2020.3、Unreal 4.26、カスタム C++、およびカスタム C# の各エンジンをサポートしています。これには、C++ および C# バージョンの Amazon GameLift Server SDK、Amazon GameLift Local、および Unreal Engine プラグインなどの Windows または Linux ゲームサーバーと統合するコンポーネントが含まれています。
AWS SDK for GameLift
AWS SDK はアイデンティティサービスやマッチメイキングといったクライアントサービスやバックエンドゲームサービスと統合されます。Amazon GameLift Client API は、10 を超える言語をサポートする AWS SDK で利用できます。
マネジメントコンソールと CLI
ウェブベースの
Amazon GameLift マネジメントコンソールを使用して、Amazon GameLift リソースの設定、ゲームのデプロイ、使用状況の追跡、
Amazon CloudWatch へのメトリクスのアップロードを行えます。設定やデプロイを自動化するために、
AWS コマンドラインインターフェイス (CLI) を使用することもできます。
GameLift Realtime Client SDK
Amazon GameLift Realtime Client SDK バージョン 1.2.0 を使用することで、軽量なマルチプレイヤーゲームが TCP または UDP を使用して Amazon GameLift Realtime ゲームサーバーと通信できるようになります。Realtime Client SDK には Unity 2020 とカスタムの C# ゲームエンジンを使用できる C# のクライアントが含まれます。
Unity 向け GameLift プラグイン
Unity 向け Amazon GameLift プラグインバージョン 1.0.0 が GitHub で入手可能で、GameLift リソースへのアクセスや Unity ゲームへの GameLift の統合を容易にするライブラリやネイティブ UI が含まれています。Unity 向け GameLift プラグインを使用して GameLift API にアクセスし、一般的なゲームシナリオ用のAWS CloudFormationテンプレートをデプロイできます。プラグインは、Unity 2019.4 LTS および 2020.3 LTS に対応しています。
