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Amazon GameLift の開始方法

世界でも極めて要求の厳しいゲームをサポートするために特別に設計

ゲームエンジンから作業する

プラグインと SDK を使用して GameLift を主要なゲームエンジン間でシームレスに統合し、ゲームを迅速にオンラインにしましょう。

Unreal Engine

ジャーニーを始める

Unreal 用 Amazon GameLift プラグインを使用するには、次のステップに従います。

1

プラグインをダウンロードおよびインストール

スタンドアロンプラグインには、GameLift を Unreal Engine ゲームプロジェクトに統合するために必要なすべてのライブラリが含まれています。プラグインをゲームプロジェクトに追加するには、C++ Server SDK も構築する必要があります。

2

Unreal Engine 用 GameLift プラグイン統合ガイド

統合ガイドとプラグインガイド付きワークフローを使用して、Amazon GameLift を Unreal Engine プロジェクトに統合します。

ドキュメント ➜
3

GameLift Anywhere を使用してローカルで開発する

ローカル開発環境を登録することで GameLift Anywhere を利用してローカルゲーム開発を設定し、サーバーロジックの更新をコンパイルしてテストし、ゲームセッションリクエストをローカルでシームレスに処理します。

4

AWS コンソールでモニタリングする

Amazon GameLift コンソールを使用してビルドとフリートのステータスをモニタリングしながら、ゲームセッションとプレイヤーのデータ分析を通じてインサイトを取得します。