Amazon GameLift の開始方法

注目のニュースとアップデート

Amazon GameLift に新リージョンと AWS Graviton2 のサポートが登場

AWS アジアパシフィック (大阪) リージョンでGameLift が利用可能になり、GameLift FleetIQ が次世代 AWS Graviton2 プロセッサに対応しました。

詳細はブログを参照してください »

Amazon GameLift を 10 分で使用開始

Amazon GameLift ではステップバイステップのデベロッパーガイドAPI リファレンスガイドAmazon GameLift SDK をご用意しています。また、サンプルゲームを使用した Amazon GameLift のテストを簡単に実行できることもご自身で確認していただけます。 

Amazon GameLift の開始方法

オンラインマルチプレイヤーゲームの制作や実行をされていますか? 以下の 3 ステップで、Amazon GameLift で専用のゲームサーバーを実行できます。

ステップ 1

AWS アカウントにサインアップする

サインアップには 5 分もかからず、AWS 無料利用枠のご利用は完全に無料です»

ステップ 2

ビルドのアップロード

まずはサンプルのゲームクライアントを使用して Amazon GameLift をお試しください。

ステップ 3

ゲームサーバーのデプロイ

サンプルゲームサーバーでゲームサーバーのデプロイの方法を学び、Amazon GameLift ダッシュボードでライブのプレイヤーとセッションデータをご覧くだださい。今すぐサインアップ »

デベロッパーリソースとドキュメント

GameLift Managed Servers SDK

Amazon GameLift Server SDK は、Unity 2020.3、Unreal 4.26、カスタム C++、およびカスタム C# の各エンジンをサポートしています。これには、C++ および C# バージョンの Amazon GameLift Server SDK、Amazon GameLift Local、および Unreal Engine プラグインなどの Windows または Linux ゲームサーバーと統合するコンポーネントが含まれています。

AWS SDK for GameLift

AWS SDK はアイデンティティサービスやマッチメイキングといったクライアントサービスやバックエンドゲームサービスと統合されます。Amazon GameLift Client API は、10 を超える言語をサポートする AWS SDK で利用できます。
 
 
 

マネジメントコンソールと CLI

ウェブベースの Amazon GameLift マネジメントコンソールを使用して、Amazon GameLift リソースの設定、ゲームのデプロイ、使用状況の追跡、 Amazon CloudWatch へのメトリクスのアップロードを行えます。設定やデプロイを自動化するために、 AWS コマンドラインインターフェイス (CLI) を使用することもできます。
 

  

GameLift Realtime Client SDK

Amazon GameLift Realtime Client SDK バージョン 1.2.0 を使用することで、軽量なマルチプレイヤーゲームが TCP または UDP を使用して Amazon GameLift Realtime ゲームサーバーと通信できるようになります。Realtime Client SDK には Unity 2020 とカスタムの C# ゲームエンジンを使用できる C# のクライアントが含まれます。
 
 

Unity 向け GameLift プラグイン

Unity 向け Amazon GameLift プラグインバージョン 1.0.0 が GitHub で入手可能で、GameLift リソースへのアクセスや Unity ゲームへの GameLift の統合を容易にするライブラリやネイティブ UI が含まれています。Unity 向け GameLift プラグインを使用して GameLift API にアクセスし、一般的なゲームシナリオ用のAWS CloudFormationテンプレートをデプロイできます。プラグインは、Unity 2019.4 LTS および 2020.3 LTS に対応しています。 
 

ドキュメント

学習リソース: すべての GameLift ソリューションに関するドキュメントへのリンクから、フォーラム、トレーニングモジュール、およびサンプルにアクセスしてください。

ブログ


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コミュニティ


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