1 か月あたり 125 時間のオンデマンド使用
(AWS 無料利用枠を利用)
仕組み
Amazon GameLift は、クラウド、オンプレミス、またはハイブリッド デプロイでホストされている専用ゲームサーバーをデプロイおよび管理します。GameLift は、プレイヤーの需要の変動に合わせてスケールする、低レイテンシーで低コストのソリューションを提供します。

ユースケース
独自のハードウェアを使用する
ローカルワークステーションでゲームビルドのイテレーションを実行し、サーバーホスティングインフラストラクチャ全体でゲームセッションを管理できます。
サーバーワークロードをクラウドに移行する
GameLift FleetIQ で既存のサーバー管理ツールとソフトウェアを使用して、ライブゲームを移行し、クラウドで新しいゲームをリリースできます。
プレイヤーをマッチングし、クロスプレイをサポートする
クロスプラットフォームプレイをサポートするルールを定義し、GameLift FlexMatch を使用してプレイヤーをピアツーピア、オンプレミス、またはクラウドゲームサーバーに配置できます。