あの大ヒットゲームも、Game Tech が支えています

AWS には、素早く構築し、スマートに実行し、ゲームを成長させるために必要なすべてが揃っています。業界大手のゲーム会社の 90% がなぜ AWS を選んでいるのか、ご確認ください。

最新ニュースとアップデート

AWS GameTech を使用するゲームスタジオ
エピックゲームズ
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クラウド上でゲームを構築する

ダウンタイムを削減し、コストを節約する
ダウンタイムを削減し、コストを節約する

プレイヤーに近いバックエンドインフラストラクチャを使用して、ゲームプレイを改善し、レイテンシーを最小限に抑えます。サーバーレスアーキテクチャと自動スケーリング機能を備えたサーバーを使用して、需要の少ない期間における運用コストを削減します。AWS のインフラストラクチャを使用すれば、スタジオは事前にサーバーに投資することなく、使用したリソースに対してのみ支払うことができます。

生産性と効率を向上させる
生産性と効率を向上させる

新しいゲーム機能をより迅速にデプロイし、プレイヤーの需要を満たすために容量を拡張して、詐欺や不正行為を減らします。ゲームのワークロードに向けて設計された自動化サービスとマネージドサービスを使用して、ゲームの起動に必要な構築とテストの量を減らします。190 か国、24 のリージョン、77 のアベイラビリティーゾーンに 100 万を超えるアクティブな顧客がいるスタジオでは、数回クリックするだけで新しい IT リソースを利用できるため、俊敏性が向上します。

プレイヤーのライフタイム値 (LTV) を延長する
プレイヤーのライフタイム値 (LTV) を延長する

ゲームの寿命を延ばし、プレイヤーを理解し、プレイヤーのエンゲージメントを長く保つためのサービスでイノベーションを続けます。すべてのクラウドワークロードを仮想環境でサポートする 175 種以上のサービスにより、デベロッパーは必要に応じてサーバーのプロビジョニングを解除できるため、サーバー実験を頻繁に行い、ゲームのアイデアが機能しない場合はすぐに失敗することになります。

信頼できるパートナーとのイノベーションを可能にする
信頼できるパートナーとのイノベーションを可能にする

グローバルリーチ、自動スケーリング、インテリジェントなマッチメイキングを備えた高可用性のマルチプレイヤーゲームを構築します。当社はテクノロジーインフラストラクチャのコアステープルを提供するため、スタジオはインフラストラクチャではなく、プレイヤーとのエンゲージメントの開発に専念できます。

使用開始に役立つソリューション

構築
プラットフォーム間のバックエンドを簡単に構築、保存、拡張できるバックエンドサービス。
実行
プレイヤーのプレイを保つための没入型ゲームの実行と測定を支援するためのデベロッパーツール。
成長
プレイヤーの基盤を拡大し、ゲームを収益化するためのテクノロジー。
クラウドでのゲーム制作
柔軟なリモートスタジオを作成します。
ゲームサーバーとネットワーク
グローバルで安全なゲームサーバーをデプロイします。
AI と機械学習
あらゆるソースからのデータを分析し、より迅速な洞察を得て、スマートなゲームを作成します。
ゲーム分析とビックデータ
ゲームとプレイヤーのデータを保存、管理、理解します。

AWS Game Tech は初めてですか?

さまざまなゲームデベロッパーコースから選択したり、ランプアップガイドを調べたり、ハンズオンラボでスキルを身に付けたりすることができます。 

ゲームスタジオが AWS Game Tech をいかに活用しているかを確認する

エピックゲームズ
Epic Games のロゴ

Epic Games は、3 億 5,000 万人以上のプレイヤーを抱える世界最大のゲームの 1 つであるフォートナイトの背後にあるインタラクティブエンターテインメント企業兼 3D エンジンテクノロジープロバイダーです。Epic Games が Amazon EC2 などの AWS サービスを利用して、容量をジャストインタイムで拡張し、リモートクリエーターをサポートする方法について説明します。

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青い背景の前に並んでいる 7 人のフォートナイトのキャラクター
WB GAMES
WB Games の動画から

WB Games は、AWS を使用してインサイトをキャプチャ、取り込み、分析、操作し、デベロッパーがストーリーテリングを機敏に行えるようにします。 

導入事例を見る »
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのレーシングゲーム

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、AWS を使用して視覚的な画像と効果をリモートでレンダリングするために、既存のインフラストラクチャを最新化しています。

動画を見る »
Gearbox Software
Gearbox Software - Borderlands 3 の画像

Gearbox Software は、AWS を使用してプレイヤー数百万人が同時にプレイできる、世界最大のローンチを処理することができました。 

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ROVIO
Rovio - Angry Birds Dreamblast

Rovio は、AWS で機械学習を使用して、プレイヤーにとって最適なレベルの楽しみを予測して提供します。

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カプコン
カプコン

カプコンは、コンテナ、データ、機械学習を使って、楽しいゲームをすばやく構築します。

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ゲームロフト
ゲームロフト - レゴレガシー: ヒーローズボックスの開封

Gameloft は、AWS クラウド上でレゴレガシー: ヒーローズボックスの開封をすべて構築してリリースしました。

導入事例を見る »
その他のリソースを探す »
ガイド
AWS でのゲーム向けのスケーラブルなデータ

ゲームに適したデータストレージソリューションを選ぶのが難しい場合があります。このガイドでは、さまざまなタイプのデータベースをゲームに使用する方法や、開始に AWS がどのようにお役に立てるかについて詳しく説明します。

ガイドをダウンロードする »
EBOOK
AWS でのグローバルゲームサーバーのスケーリング

プレイヤーの基盤におけるリクエストを満たすためにゲームサーバーをスケーリングする際には、戦略的なアーキテクチャと強力なグローバルネットワークが必要です。このガイドは、AWS でより動的にスケーラブルなゲームサーバーを設計する際に役に立ちます。

eBook を入手する »
EBOOK
AWS クラウドをゲームに使う理由

ゲームサーバーの前に AWS Global Accelerator をデプロイして、Amazon グローバルネットワーク上のプレイヤートラフィックを加速する方法を説明します。

eBook を入手する »
ガイド
クラウドを使用してゲーム開発をスケーリングする

どのゲームサービスが永続的な接続を必要とし、どのゲームサービスが REST API を使用できるかを学びます。

ガイドをダウンロードする »

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